RawInput Sharp 开源项目教程
rawinput-sharpC# wrapper library for Raw Input项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/rawinput-sharp
1. 目录结构及介绍
以下是RawInput Sharp
项目的基本目录结构:
- RawInput Sharp
├── DigitizerExample // 示例代码,展示如何处理数字化设备如笔触输入
│ └── ... // 更多示例相关文件
├── SimpleExample // 简单的示例,用于演示键盘输入事件处理
│ ├── WPFRawInputSharp // 使用WPF的简单示例
│ └── Win32RawInputSharp // 使用Win32 API的简单示例
├── RawInput Sharp // 主体库代码
├── gitattributes // Git属性文件
├── gitignore // Git忽略文件列表
├── LICENSE.txt // 许可证文件
├── README.md // 项目读我文件
├── RawInput Sharp.sln // 解决方案文件
└── renovate.json // 更新配置文件
这个项目主要包含一个库RawInput Sharp
,以及多个示例项目来帮助用户了解如何使用这个库来处理Windows的原始输入数据,如键盘、鼠标和触摸设备。
2. 项目的启动文件介绍
在SimpleExample
目录中,有单独的启动文件,分别为Win32RawInputSharp
和WPFRawInputSharp
,它们都是针对不同框架的应用程序入口点。例如,在Win32RawInputSharp
项目中,Program.cs
通常是启动文件,它注册和取消注册设备,并监听窗口消息以获取原始输入数据。
// Program.cs (简化版)
using System;
using System.Windows.Forms;
class Program {
static void Main() {
try {
// 注册设备
RawInputDevice.RegisterDevice(HidUsageAndPage.Keyboard,
RawInputDeviceFlags.ExInputSink |
RawInputDeviceFlags.NoLegacy,
Application.OpenForms[0].Handle);
// 启动应用程序
Application.Run();
} finally {
// 取消注册设备
RawInputDevice.UnregisterDevice(HidUsageAndPage.Keyboard);
}
}
}
在这个例子中,Main
方法中调用了RegisterDevice
和UnregisterDevice
方法,用于接收并处理键盘输入。
3. 项目的配置文件介绍
项目没有特定的配置文件,但有一些工具或构建过程可能使用的配置文件,如.sln
(解决方案文件),renovate.json
(包更新配置),以及.gitattributes
和.gitignore
。
.sln
: 这是Visual Studio解决方案文件,包含了项目结构和依赖项,用于管理和构建整个解决方案。renovate.json
: 是一个自动化依赖更新的配置文件,通常由Renovate工具使用,用来定义何时以及如何更新项目中的包版本。.gitattributes
: 定义Git如何处理文件,比如设置编码方式或设定哪些文件需要被忽略。.gitignore
: 列出不应纳入版本控制的文件或文件夹,保持版本库干净。
总的来说,RawInput Sharp
项目专注于提供C#接口以方便地访问Windows的原始输入API,而其示例项目提供了直观的示例代码,帮助开发者快速上手。要运行示例,需在Visual Studio中打开相应的解决方案文件.sln
,然后编译并运行。
rawinput-sharpC# wrapper library for Raw Input项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/rawinput-sharp