Scratch 项目使用教程
scratchPersonal scratch code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/scratch
1. 项目的目录结构及介绍
Scratch 项目的目录结构相对简单,主要包含以下几个部分:
- src: 源代码目录,包含了项目的主要代码文件。
- test: 测试代码目录,用于存放项目的测试代码。
- README.md: 项目说明文件,提供了项目的基本信息和使用指南。
- LICENSE: 许可证文件,说明了项目的授权信息。
目录结构示例
scratch/
├── src/
│ ├── main.c
│ └── ...
├── test/
│ ├── test_main.c
│ └── ...
├── README.md
└── LICENSE
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src
目录下,通常是 main.c
文件。这个文件包含了程序的入口点,即 main
函数。
启动文件内容示例
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
printf("Hello, Scratch!\n");
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
Scratch 项目本身没有明确的配置文件,因为它是一个简单的示例项目。如果需要进行配置,通常会在代码中通过常量或环境变量来实现。
配置示例
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
以上是 Scratch 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
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