Scratch 项目使用教程

Scratch 项目使用教程

scratchPersonal scratch code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/scratch

1. 项目的目录结构及介绍

Scratch 项目的目录结构相对简单,主要包含以下几个部分:

  • src: 源代码目录,包含了项目的主要代码文件。
  • test: 测试代码目录,用于存放项目的测试代码。
  • README.md: 项目说明文件,提供了项目的基本信息和使用指南。
  • LICENSE: 许可证文件,说明了项目的授权信息。

目录结构示例

scratch/
├── src/
│   ├── main.c
│   └── ...
├── test/
│   ├── test_main.c
│   └── ...
├── README.md
└── LICENSE

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src 目录下,通常是 main.c 文件。这个文件包含了程序的入口点,即 main 函数。

启动文件内容示例

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
    printf("Hello, Scratch!\n");
    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

Scratch 项目本身没有明确的配置文件,因为它是一个简单的示例项目。如果需要进行配置,通常会在代码中通过常量或环境变量来实现。

配置示例

#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

以上是 Scratch 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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