Nim 绑定 Godot 引擎项目教程
godot-nim Nim bindings for Godot Engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-nim
1. 项目目录结构及介绍
godot-nim
项目是一个 Nim 语言编写的 Godot 引擎的绑定库,它使得开发者可以使用 Nim 语言来开发 Godot 游戏。以下是项目的目录结构及各部分功能的介绍:
godot-nim/
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── .travis.yml # Travis CI 配置文件
├── LICENSE # 项目许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── godot.nimble # Nim 项目的构建文件
├── docs/ # 文档目录
├── godot/ # Nim 绑定代码目录
│ └── ... # 具体绑定代码文件
└── ... # 其他文件和目录
.gitignore
:指定 Git 忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到仓库。.travis.yml
:配置 Travis CI 自动化构建的脚本。LICENSE
:项目的许可证文件,本项目采用 MIT 许可证。README.md
:项目的说明文件,包含了项目的简介、安装和使用方法。godot.nimble
:Nim 项目的构建文件,定义了项目的依赖和构建过程。docs/
:存放项目文档的目录。godot/
:包含 Nim 绑定 Godot 的具体代码。
2. 项目的启动文件介绍
godot.nimble
文件是项目的启动文件,它定义了 Nim 项目的构建配置。以下是文件的主要内容:
# godot-nimble
version = "0.1.0"
# 项目的依赖
dependencies = [
"godot", # Godot 引擎的 Nim 绑定
]
# 构建命令
commands = [
"build",
"test",
]
在这个文件中,我们指定了项目的版本号,列出了项目依赖的库,并定义了一些构建命令。
3. 项目的配置文件介绍
本项目主要的配置文件是 .travis.yml
,用于配置 Travis CI 的自动化构建流程。以下是配置文件的主要内容:
language: nim
nim:
- "1.4.0"
install:
- nimble install godot
script:
- nimble build
- nimble test
这个配置文件指定了使用 Nim 语言和其版本,定义了安装依赖的步骤,以及运行构建和测试的命令。这样配置后,每次代码提交到 GitHub,Travis CI 都会自动执行这些步骤,确保代码的构建和测试通过。
godot-nim Nim bindings for Godot Engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-nim