开源项目 learn-opengl
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learn-openglLearn OpenGL lessons in Rust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/le/learn-opengl
1. 项目的目录结构及介绍
learn-opengl/
├── src/
│ ├── main.rs
│ ├── shader.rs
│ ├── texture.rs
│ ├── camera.rs
│ └── ...
├── assets/
│ ├── textures/
│ ├── shaders/
│ └── models/
├── Cargo.toml
└── README.md
src/
: 包含项目的源代码文件。main.rs
: 项目的启动文件。shader.rs
: 着色器相关的代码。texture.rs
: 纹理相关的代码。camera.rs
: 摄像机相关的代码。- 其他文件:项目中使用的其他模块。
assets/
: 包含项目所需的资源文件。textures/
: 纹理图片文件。shaders/
: 着色器代码文件。models/
: 模型文件。
Cargo.toml
: 项目的配置文件。README.md
: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.rs
是项目的启动文件,负责初始化OpenGL环境、加载资源、设置窗口和启动主循环。以下是 main.rs
的主要内容:
fn main() {
// 初始化OpenGL环境
let mut gl = GlContext::new();
// 加载资源
let shader = Shader::new("assets/shaders/vertex.glsl", "assets/shaders/fragment.glsl");
let texture = Texture::new("assets/textures/texture.png");
// 设置窗口
let window = Window::new("Learn OpenGL", 800, 600);
// 启动主循环
while !window.should_close() {
// 渲染逻辑
gl.clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
shader.use();
texture.bind();
// ...
window.swap_buffers();
glfw.poll_events();
}
}
3. 项目的配置文件介绍
Cargo.toml
是项目的配置文件,包含了项目的依赖、版本信息和其他配置。以下是 Cargo.toml
的主要内容:
[package]
name = "learn-opengl"
version = "0.1.0"
edition = "2018"
[dependencies]
glfw = "0.40.0"
gl = "0.14.0"
image = "0.23.14"
[package]
: 项目的基本信息。name
: 项目名称。version
: 项目版本。edition
: Rust 版本。
[dependencies]
: 项目的依赖库。glfw
: 窗口管理库。gl
: OpenGL 绑定库。image
: 图片加载库。
以上是 learn-opengl
项目的基本使用文档,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
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