开源项目教程:gamedev-resources

开源项目教程:gamedev-resources

gamedev-resourcesAn updated collection of useful resources to resources to design, develop and market games.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gam/gamedev-resources

1. 项目的目录结构及介绍

gamedev-resources/
├── README.md
├── assets/
│   ├── images/
│   └── sounds/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── utils/
│   └── main.cpp
├── config/
│   └── settings.json
└── docs/
    └── tutorial.md
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • assets/: 存放项目的资源文件,如图片和声音。
  • src/: 项目的源代码目录。
    • core/: 核心功能模块。
    • utils/: 工具类和辅助函数。
    • main.cpp: 项目的入口文件。
  • config/: 配置文件目录。
    • settings.json: 项目的配置文件。
  • docs/: 文档目录,包含教程文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件包含了项目的主函数入口,负责初始化资源、配置和启动游戏引擎。

#include <iostream>
#include "core/Game.h"

int main() {
    Game game;
    game.init();
    game.run();
    return 0;
}
  • Game.h: 游戏类的头文件,包含游戏的初始化和运行逻辑。
  • game.init(): 初始化游戏资源和配置。
  • game.run(): 启动游戏主循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config/settings.json。该文件包含了游戏的各种配置参数,如窗口大小、音量设置等。

{
    "window": {
        "width": 800,
        "height": 600
    },
    "audio": {
        "volume": 50
    },
    "game": {
        "difficulty": "medium"
    }
}
  • window: 窗口配置,包括宽度和高度。
  • audio: 音频配置,包括音量大小。
  • game: 游戏配置,包括难度设置。

以上是 gamedev-resources 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

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