Pac-Man 开源项目教程
pacman A historical tribute to pac-man 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pacman/pacman
1. 项目的目录结构及介绍
pacman/
├── doc/
│ ├── README.md
│ ├── LICENSE
│ └── COPYING
├── src/
│ ├── pacman.js
│ ├── config.js
│ └── ...
├── build.sh
├── debug.htm
├── index.htm
├── package.json
├── package-lock.json
└── ...
目录结构介绍
- doc/: 包含项目的文档文件,如
README.md
、LICENSE
和COPYING
。 - src/: 包含项目的所有源代码文件,如
pacman.js
和config.js
。 - build.sh: 用于构建项目的脚本文件。
- debug.htm: 用于调试的 HTML 文件。
- index.htm: 项目的启动文件。
- package.json: 项目的配置文件,包含依赖项和脚本命令。
- package-lock.json: 锁定依赖项版本的文件。
2. 项目的启动文件介绍
index.htm
index.htm
是项目的启动文件,用于在浏览器中运行 Pac-Man 游戏。该文件通过加载 pacman.js
文件来启动游戏。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Pac-Man</title>
</head>
<body>
<script src="pacman.js"></script>
</body>
</html>
debug.htm
debug.htm
是用于调试的 HTML 文件,通过加载 src/
目录下的所有 JavaScript 文件来启动游戏。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Pac-Man Debug</title>
</head>
<body>
<script src="src/pacman.js"></script>
<script src="src/config.js"></script>
<!-- 其他 src 目录下的 JavaScript 文件 -->
</body>
</html>
3. 项目的配置文件介绍
package.json
package.json
是项目的配置文件,包含项目的元数据、依赖项和脚本命令。
{
"name": "pacman",
"version": "1.0.0",
"description": "A historical tribute to pac-man",
"main": "pacman.js",
"scripts": {
"build": "sh build.sh",
"start": "node pacman.js"
},
"dependencies": {
"eslint": "^7.0.0"
}
}
pacman.js
pacman.js
是项目的主 JavaScript 文件,包含了游戏的逻辑和初始化代码。
// 游戏初始化代码
function initGame() {
// 初始化游戏逻辑
}
// 启动游戏
initGame();
config.js
config.js
是项目的配置文件,包含了游戏的配置选项。
// 游戏配置
const config = {
speed: 2,
lives: 3,
level: 1
};
// 导出配置
export default config;
通过以上介绍,您可以了解 Pac-Man 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。希望这些内容能帮助您更好地理解和使用该项目。
pacman A historical tribute to pac-man 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pacman/pacman