MarioHTML5 开源项目使用教程

MarioHTML5 开源项目使用教程

mariohtml5Infinite Mario in HTML5 JavaScript - using Canvas and Audio elements项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/mariohtml5

1. 项目的目录结构及介绍

MarioHTML5 项目的目录结构如下:

mariohtml5/
├── assets/
│   ├── audio/
│   ├── images/
│   └── levels/
├── lib/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── entities/
│   ├── levels/
│   └── utils/
├── index.html
├── config.json
└── README.md

目录介绍

  • assets/: 包含游戏的资源文件,如音频、图像和关卡数据。
    • audio/: 存放游戏的音频文件。
    • images/: 存放游戏的图像文件。
    • levels/: 存放游戏的关卡数据文件。
  • lib/: 包含项目依赖的第三方库。
  • src/: 包含项目的源代码。
    • core/: 存放游戏的核心逻辑代码。
    • entities/: 存放游戏实体(如马里奥、敌人等)的代码。
    • levels/: 存放关卡相关的代码。
    • utils/: 存放工具类代码。
  • index.html: 项目的入口文件。
  • config.json: 项目的配置文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html。这个文件包含了游戏的HTML结构和初始化脚本。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Super Mario Bros in HTML5</title>
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
    <canvas id="gameCanvas" width="512" height="480"></canvas>
    <script src="lib/jquery.min.js"></script>
    <script src="lib/howler.min.js"></script>
    <script src="src/main.js"></script>
</body>
</html>

启动文件介绍

  • <canvas>: 定义了游戏画布,宽512像素,高480像素。
  • <script>: 引入了jQuery、Howler.js和主脚本文件main.js

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config.json。这个文件包含了游戏的各种配置选项。

{
    "audio": {
        "enabled": true,
        "volume": 0.5
    },
    "graphics": {
        "resolution": "auto"
    },
    "controls": {
        "up": "ArrowUp",
        "down": "ArrowDown",
        "left": "ArrowLeft",
        "right": "ArrowRight",
        "jump": "Space",
        "run": "Shift"
    }
}

配置文件介绍

  • audio: 音频配置,包括是否启用音频和音量大小。
  • graphics: 图形配置,包括分辨率设置。
  • controls: 控制配置,定义了各个操作对应的键盘按键。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 MarioHTML5 开源项目。希望这份教程对您有所帮助!

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