UGUIDOTS 开源项目使用教程

UGUIDOTS 开源项目使用教程

UGUIDOTSConverting UGUI to be DOTS compliant项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ug/UGUIDOTS

1. 项目的目录结构及介绍

UGUIDOTS 项目的目录结构如下:

UGUIDOTS/
├── Assets/
│   ├── Scripts/
│   │   ├── Main.cs
│   │   └── Config.cs
│   ├── Prefabs/
│   ├── Scenes/
│   │   └── MainScene.unity
│   └── Resources/
│       └── Config/
│           └── settings.json
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 存放项目的所有资源文件,包括脚本、预制体、场景和资源文件。
    • Scripts/: 存放项目的所有 C# 脚本文件。
      • Main.cs: 项目的启动脚本。
      • Config.cs: 项目的配置脚本。
    • Prefabs/: 存放项目的预制体文件。
    • Scenes/: 存放项目的场景文件。
      • MainScene.unity: 项目的主场景文件。
    • Resources/: 存放项目的资源文件。
      • Config/: 存放项目的配置文件。
        • settings.json: 项目的配置文件。
  • Packages/: 存放项目的依赖包。
  • ProjectSettings/: 存放项目的设置文件。
  • README.md: 项目的说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Assets/Scripts/Main.cs。该文件负责初始化项目并启动主场景。

Main.cs 文件内容

using UnityEngine;

public class Main : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 初始化配置
        Config.Initialize();
        
        // 加载主场景
        UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("MainScene");
    }
}

启动文件介绍

  • Main.cs: 该脚本在项目启动时执行,负责初始化配置并加载主场景 MainScene.unity

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 Assets/Resources/Config/settings.json。该文件包含了项目的各种配置参数。

settings.json 文件内容

{
    "app_name": "UGUIDOTS",
    "version": "1.0.0",
    "debug_mode": true,
    "max_connections": 10
}

配置文件介绍

  • settings.json: 该文件包含了项目的配置参数,如应用名称、版本号、调试模式和最大连接数等。

以上是 UGUIDOTS 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

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