Binn 开源项目使用教程

Binn 开源项目使用教程

binnBinary Serialization项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/binn

1. 项目的目录结构及介绍

Binn 项目的目录结构如下:

binn/
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── binn.c
├── binn.h
├── examples/
│   ├── example1.c
│   ├── example2.c
│   └── ...
├── src/
│   ├── binn_core.c
│   ├── binn_core.h
│   └── ...
└── tests/
    ├── test1.c
    ├── test2.c
    └── ...

目录介绍

  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • Makefile: 用于编译项目的 Makefile 文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • binn.cbinn.h: 项目的主要源代码文件。
  • examples/: 包含多个示例程序,展示如何使用 Binn 库。
  • src/: 包含项目的核心源代码文件。
  • tests/: 包含项目的测试代码文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 binn.cbinn.h。这两个文件包含了 Binn 库的核心实现和接口定义。

binn.c

binn.c 文件包含了 Binn 库的主要实现代码,包括数据结构的定义、序列化和反序列化的函数等。

binn.h

binn.h 文件包含了 Binn 库的接口定义,提供了对外的 API 函数声明,供用户在项目中调用。

3. 项目的配置文件介绍

Binn 项目本身没有专门的配置文件,其配置主要通过代码中的参数和选项来实现。用户可以根据需要在代码中设置相关参数,例如数据结构的初始化、序列化和反序列化的选项等。

示例配置

以下是一个简单的示例,展示如何在代码中配置 Binn 库:

#include "binn.h"

int main() {
    binn *obj;
    obj = binn_object();

    // 添加键值对到对象中
    binn_object_set_int32(obj, "id", 123);
    binn_object_set_str(obj, "name", "John Doe");

    // 序列化对象
    void *data = binn_ptr(obj);
    int size = binn_size(obj);

    // 反序列化对象
    binn *new_obj = binn_open(data, size);

    // 释放资源
    binn_free(obj);
    binn_free(new_obj);

    return 0;
}

在这个示例中,我们通过调用 binn_object 函数创建一个 Binn 对象,并通过 binn_object_set_int32binn_object_set_str 函数向对象中添加键值对。最后,通过 binn_free 函数释放资源。

通过这种方式,用户可以在代码中灵活配置和使用 Binn 库。

binnBinary Serialization项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/binn

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