Binn 开源项目使用教程
binnBinary Serialization项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/binn
1. 项目的目录结构及介绍
Binn 项目的目录结构如下:
binn/
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── binn.c
├── binn.h
├── examples/
│ ├── example1.c
│ ├── example2.c
│ └── ...
├── src/
│ ├── binn_core.c
│ ├── binn_core.h
│ └── ...
└── tests/
├── test1.c
├── test2.c
└── ...
目录介绍
LICENSE
: 项目许可证文件。Makefile
: 用于编译项目的 Makefile 文件。README.md
: 项目说明文档。binn.c
和binn.h
: 项目的主要源代码文件。examples/
: 包含多个示例程序,展示如何使用 Binn 库。src/
: 包含项目的核心源代码文件。tests/
: 包含项目的测试代码文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 binn.c
和 binn.h
。这两个文件包含了 Binn 库的核心实现和接口定义。
binn.c
binn.c
文件包含了 Binn 库的主要实现代码,包括数据结构的定义、序列化和反序列化的函数等。
binn.h
binn.h
文件包含了 Binn 库的接口定义,提供了对外的 API 函数声明,供用户在项目中调用。
3. 项目的配置文件介绍
Binn 项目本身没有专门的配置文件,其配置主要通过代码中的参数和选项来实现。用户可以根据需要在代码中设置相关参数,例如数据结构的初始化、序列化和反序列化的选项等。
示例配置
以下是一个简单的示例,展示如何在代码中配置 Binn 库:
#include "binn.h"
int main() {
binn *obj;
obj = binn_object();
// 添加键值对到对象中
binn_object_set_int32(obj, "id", 123);
binn_object_set_str(obj, "name", "John Doe");
// 序列化对象
void *data = binn_ptr(obj);
int size = binn_size(obj);
// 反序列化对象
binn *new_obj = binn_open(data, size);
// 释放资源
binn_free(obj);
binn_free(new_obj);
return 0;
}
在这个示例中,我们通过调用 binn_object
函数创建一个 Binn 对象,并通过 binn_object_set_int32
和 binn_object_set_str
函数向对象中添加键值对。最后,通过 binn_free
函数释放资源。
通过这种方式,用户可以在代码中灵活配置和使用 Binn 库。
binnBinary Serialization项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/binn