fast-rtc-swarm 项目教程

fast-rtc-swarm 项目教程

fast-rtc-swarmA full-mesh WebRTC swarm built on top of fast-rtc-peer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/fast-rtc-swarm

1. 项目的目录结构及介绍

fast-rtc-swarm 是一个基于 WebRTC 的全网状(full-mesh)群集(swarm),构建在 fast-rtc-peer 之上。项目的目录结构如下:

fast-rtc-swarm/
├── src/
│   ├── index.js
│   ├── FastRTCSwarm.js
│   └── ...
├── package.json
├── README.md
└── ...
  • src/:包含项目的主要源代码文件。
    • index.js:项目的入口文件。
    • FastRTCSwarm.js:实现 WebRTC 群集的核心逻辑。
  • package.json:项目的配置文件,包含依赖、脚本等信息。
  • README.md:项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/index.js。该文件主要负责初始化 WebSocket 连接和创建 FastRTCSwarm 实例。以下是启动文件的关键代码片段:

import FastRTCSwarm from './FastRTCSwarm';

const socket = new WebSocket('ws://localhost:3000');

socket.addEventListener('open', () => {
  const swarm = new FastRTCSwarm();

  // 发送信号到信令服务器
  swarm.on('signal', (signal) => {
    socket.send(JSON.stringify(signal));
  });

  // 当信号返回时,分发到群集
  socket.addEventListener('message', (event) => {
    const payload = JSON.parse(event.data);
    swarm.dispatch(payload);
  });

  // 当连接打开时,向新对等点打招呼
  swarm.on('dataOpen', (peer) => {
    console.log('data channel open');
    peer.send('hi');
  });
});

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json。该文件包含了项目的依赖、脚本和其他元数据。以下是 package.json 的关键部分:

{
  "name": "fast-rtc-swarm",
  "version": "1.0.0",
  "description": "A full-mesh WebRTC swarm built on top of fast-rtc-peer",
  "main": "src/index.js",
  "scripts": {
    "start": "node src/index.js"
  },
  "dependencies": {
    "@mattkrick/fast-rtc-peer": "^1.0.0",
    "ws": "^7.4.6"
  },
  "license": "MIT"
}
  • name:项目的名称。
  • version:项目的版本号。
  • description:项目的描述。
  • main:项目的入口文件。
  • scripts:包含可执行的脚本命令,例如 start 命令用于启动项目。
  • dependencies:项目的依赖包,包括 @mattkrick/fast-rtc-peerws
  • license:项目的许可证。

通过以上内容,您可以了解 fast-rtc-swarm 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。希望这篇教程对您有所帮助!

fast-rtc-swarmA full-mesh WebRTC swarm built on top of fast-rtc-peer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/fast-rtc-swarm

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Pili RTC Web 是一款基于 WebRTC 技术的实时音视频通信 SDK,它可以帮助开发者快速地构建音视频通信应用。以下是 Pili RTC Web 的使用教程: 1. 注册账号并创建应用 在 Pili 官网注册账号并创建应用,在应用管理页面获取 AppID 和 AppSecret。 2. 引入 SDK 在 HTML 文件中引入 Pili RTC Web SDK: ```html <script src="https://cdn.pili-engineering.com/pili-rtc-web/latest/pili-rtc-web.min.js"></script> ``` 3. 创建客户端对象 ```javascript var client = new PiliRTC.Client(); ``` 4. 加入房间 ```javascript client.join(channelName, function (err) { if (err) { console.error('Join channel failed', err); return; } console.log('Join channel succeed'); // 加入房间成功后的处理代码 }); ``` 其中,channelName 是频道名称,可以自定义。 5. 添加本地媒体流 ```javascript // 获取本地媒体流 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }) .then(function (stream) { // 添加本地媒体流 client.publish(stream, function (err) { if (err) { console.error('Publish failed', err); return; } console.log('Publish succeed'); // 添加本地媒体流成功后的处理代码 }); }) .catch(function (err) { console.error('Get user media failed', err); }); ``` 6. 订阅远端媒体流 ```javascript // 监听远端媒体流事件 client.on('stream-added', function (stream) { // 订阅远端媒体流 client.subscribe(stream, function (err) { if (err) { console.error('Subscribe failed', err); return; } console.log('Subscribe succeed'); // 订阅远端媒体流成功后的处理代码 }); }); ``` 7. 监听媒体流事件 ```javascript // 监听媒体流事件 client.on('stream-subscribed', function (stream) { // 获取远端媒体流的 video 元素 var videoElement = stream.element; // 将 video 元素添加到页面中 document.body.appendChild(videoElement); // 监听媒体流的关闭事件 stream.on('ended', function () { // 媒体流关闭时的处理代码 }); }); ``` 8. 离开房间 ```javascript client.leave(function (err) { if (err) { console.error('Leave channel failed', err); return; } console.log('Leave channel succeed'); // 离开房间成功后的处理代码 }); ``` 以上是 Pili RTC Web 的使用教程,具体使用方法可以参考 Pili RTC Web 的官方文档。
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