GD3D11开源项目使用教程

GD3D11开源项目使用教程

GD3D11 D3D11-Renderer for Gothic and Gothic 2 GD3D11 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd3/GD3D11

1. 项目目录结构及介绍

GD3D11项目的目录结构如下:

GD3D11/
├── .github/                    # GitHub相关的文件
├── D3D11Engine/               # 包含Direct3D 11渲染引擎的核心代码
├── Launcher/                  # 启动器相关的代码和文件
├── blobs/                     # 存储着一些大型文件或二进制文件
├── .editorconfig               # 编辑器配置文件
├── .gitattributes              # Git属性配置文件
├── .gitignore                 # Git忽略文件列表
├── AssemblePackage.ps1         # 用于构建项目的PowerShell脚本
├── Direct3D7Wrapper.sln       # Visual Studio解决方案文件
├── LICENSE                     # 项目许可证信息
├── README.md                   # 项目自述文件
├── known_issues.md             # 已知问题列表
  • .github/: 存放与GitHub操作相关的脚本和配置文件。
  • D3D11Engine/: 包含Direct3D 11渲染引擎的源代码,是项目的核心部分。
  • Launcher/: 包含游戏启动器相关的代码和资源。
  • blobs/: 存储项目中的大型文件或二进制文件。
  • .editorconfig: 定义代码风格规范,用于统一不同开发者的编辑器设置。
  • .gitattributes: 设置Git仓库中特定文件的属性。
  • .gitignore: 定义Git应该忽略的文件和目录。
  • AssemblePackage.ps1: PowerShell脚本,用于自动构建项目。
  • Direct3D7Wrapper.sln: Visual Studio的项目解决方案文件,用于在Visual Studio中打开和编译项目。
  • LICENSE: 项目使用的许可证信息,本项目采用GPL-3.0协议。
  • README.md: 项目自述文件,介绍了项目的相关信息。
  • known_issues.md: 列出了项目已知的各种问题和可能的解决方案。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要通过Direct3D7Wrapper.sln文件进行。这个文件是Visual Studio的解决方案文件,双击它可以在Visual Studio中打开整个项目。在Visual Studio中,你可以编译整个解决方案,生成必要的DLL文件,然后将其放入Gothic游戏目录中。

启动项目的步骤如下:

  1. 打开Direct3D7Wrapper.sln文件。
  2. 编译解决方案中的LauncherGame项目。
  3. 将编译出的ddraw.dllRelease_GAME_SIMD.dll文件复制到Gothic游戏的System目录中。

3. 项目的配置文件介绍

本项目的主要配置文件是.editorconfig,它用于定义代码风格规范,如缩进、换行符、字符编码等。此文件适用于多种流行的代码编辑器和IDE,可以帮助维护项目代码的一致性。

以下是.editorconfig文件的一个示例:

# EditorConfig is an file format to configure text editors for consistent
# coding styles for multiple developers working on the same project.

# http://editorconfig.org

root = true

# 设置编码为UTF-8
[*]
charset = utf-8

# 设置缩进为4个空格
indent_style = space
indent_size = 4

# 在文件结尾添加新的一行
end_of_line =lf
insert_final_newline = true

# 在Windows平台上设置换行符为CRLF
[*.bat]
end_of_line = crlf

这个文件确保所有开发者使用相同的编码和代码风格标准,有助于保持代码的可读性和一致性。

GD3D11 D3D11-Renderer for Gothic and Gothic 2 GD3D11 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd3/GD3D11

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

韩烨琰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值