使用CMake构建ImGui项目的入门教程
1. 项目目录结构及介绍
imgui_cmake_starter
├── imgui
│ ├── imgui.cpp
│ ├── imgui.h
│ ├── ... (其他ImGui相关文件)
├── src
│ ├── win
│ │ └── main.cpp
│ ├── unix
│ │ └── main.cpp
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
└── README.md
目录结构说明
- imgui: 包含ImGui库的所有源文件和头文件。
- src: 包含项目的源代码文件。
- win: 包含Windows平台下的启动文件
main.cpp
。 - unix: 包含Unix/Linux平台下的启动文件
main.cpp
。
- win: 包含Windows平台下的启动文件
- CMakeLists.txt: 项目的CMake配置文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
Windows平台启动文件 (src/win/main.cpp
)
// src/win/main.cpp
#include "imgui/imgui.h"
#include "imgui/imgui_impl_win32.h"
#include "imgui/imgui_impl_dx12.h"
int main() {
// 初始化ImGui和DirectX12
// 主循环
// 清理资源
}
Unix/Linux平台启动文件 (src/unix/main.cpp
)
// src/unix/main.cpp
#include "imgui/imgui.h"
#include "imgui/imgui_impl_glfw.h"
#include "imgui/imgui_impl_opengl3.h"
int main() {
// 初始化ImGui和GLFW
// 主循环
// 清理资源
}
3. 项目的配置文件介绍
CMake配置文件 (CMakeLists.txt
)
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(imgui_cmake_starter)
# 添加头文件路径
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/imgui)
# 设置平台特定的源文件
if (WIN32)
file(GLOB PLATFORM_SRC "src/win/main.cpp")
elseif (UNIX)
file(GLOB PLATFORM_SRC "src/unix/main.cpp")
endif()
# 生成可执行文件
add_executable(${PROJECT_NAME} ${PLATFORM_SRC})
# 链接库
if (WIN32)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} d3d12.lib d3dcompiler.lib dxgi.lib)
elseif (APPLE)
find_library(OPENGL_LIBRARY OpenGL REQUIRED)
find_library(COCOA_LIBRARY Cocoa REQUIRED)
find_library(IOKIT_LIBRARY IOKit REQUIRED)
find_library(COREVID_LIBRARY CoreVideo REQUIRED)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${OPENGL_LIBRARY} ${COCOA_LIBRARY} ${IOKIT_LIBRARY} ${COREVID_LIBRARY} glfw)
elseif (UNIX AND NOT APPLE)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} GL glfw dl)
endif()
配置文件说明
- cmake_minimum_required(VERSION 3.0): 设置CMake的最低版本要求。
- project(imgui_cmake_starter): 定义项目名称。
- include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/imgui): 添加ImGui库的头文件路径。
- file(GLOB PLATFORM_SRC "src/win/main.cpp"): 根据平台选择相应的启动文件。
- add_executable(${PROJECT_NAME} ${PLATFORM_SRC}): 生成可执行文件。
- target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ...): 根据平台链接相应的库文件。
通过以上步骤,您可以使用CMake轻松构建和管理基于ImGui的C++项目。