Gonic 音乐流媒体服务器安装与配置指南
1. 目录结构及介绍
Gonic 的目录结构通常是标准的 Go 项目布局,但具体结构取决于开发者或项目维护者的实现。通常,一个 Go 应用程序的核心部分包括以下目录:
src
: 存放源代码,通常会有一个主要的入口点(如main.go
),以及任何其他包和依赖。bin
: 编译后的可执行文件在部署时会被放置在这里。pkg
: 包含编译后的Go包对象。vendor
: 可选,存放第三方依赖库的本地副本。
对于Gonic,还有可能包括特定的资源文件和配置文件目录,例如:
config
: 配置文件(如.env
或者 JSON 格式的设置)可能存储在此处。static
: 存放静态文件,如 CSS、JavaScript 和图片资源。logs
: 日志文件的默认存放位置。
2. 启动文件介绍
Gonic 的主启动文件通常是 cmd/gonic/main.go
或类似路径的文件。这个文件定义了应用程序的入口点,初始化必要的服务,并处理命令行参数。启动应用的方式可能是:
go run cmd/gonic/main.go
或者,如果你已经编译了可执行文件,可以直接运行它:
./bin/gonic
在启动时,Gonic 可能会监听特定端口,例如 8080
,并提供音乐、播客和其他音频内容的流媒体服务。
3. 项目配置文件介绍
Gonic 支持通过环境变量或配置文件进行设置。以下是关键配置选项的简要说明:
- GONIC_MUSIC_PATH: 指定你的音乐收藏路径。
- GONIC_PODCAST_PATH: 设置播客目录路径。
- GONIC_PLAYLISTS_PATH: 新建或存在的m3u播放列表目录路径,格式应为
<userid>/<name>.m3u
。 - GONIC_CACHE_PATH: 存储音频转码、封面等的缓存路径。
- GONIC_DB_PATH: (可选)数据库文件的路径。
- GONIC_HTTP_LOG: (可选)HTTP请求日志启用,默认开启。
- GONIC_EXPVAR: (可选)启用
/debug/vars
端点以暴露有用的调试属性和数据库统计信息。
可以通过创建一个 .env
文件并将这些环境变量放入其中来管理配置,例如:
GONIC_MUSIC_PATH=/home/user/music
GONIC_PODCAST_PATH=/home/user/podcasts
GONIC_PLAYLISTS_PATH=/home/user/playlists
GONIC_CACHE_PATH=/tmp/gonic-cache
GONIC_DB_PATH=data/gonic.db
然后,在启动时加载该文件:
dotenv ./bin/gonic
请注意,实际的配置项可能因版本更新而有所不同,建议参考项目最新的文档或README获取详细信息。