YCanvas 开源项目教程

YCanvas 开源项目教程

YCanvasYCanvas is an open source 2D tile renderer library written in ActionScript 3. It provides high performance solution for rendering world maps. The library also contains Stage3D (GPU) accelerated implementation based on Starling.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yc/YCanvas

1. 项目的目录结构及介绍

YCanvas 项目的目录结构如下:

YCanvas/
├── ApplicationDemo/
├── ApplicationExplrorer/
├── ApplicationExplrorerMap/
├── ApplicationMap/
├── ApplicationMapMobile/
├── ApplicationMarkers/
├── README.md
├── LICENSE
└── ...
  • ApplicationDemo: 最简单的 YCanvas 实现示例,展示了如何在 Open Street Map 上实现 YCanvas。
  • ApplicationExplrorer: YCanvas 探索器源代码。
  • ApplicationExplrorerMap: YCanvas 探索器,适用于 Android 和 iOS 部署。
  • ApplicationMap: 使用 Feathers UI 的 YCanvasMap 实现。
  • ApplicationMapMobile: 适用于移动应用的 YCanvasMap 实现。
  • ApplicationMarkers: 带有标记的 YCanvas 实现。
  • README.md: 项目说明文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

YCanvas 项目的启动文件通常位于各个应用目录下,例如 ApplicationDemo/Main.as。以下是一个典型的启动文件示例:

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.StageAlign;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.events.Event;

    public class Main extends Sprite {
        public function Main() {
            if (stage) {
                init();
            } else {
                addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            }
        }

        private function init(event:Event = null):void {
            removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
            stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

            // 初始化 YCanvas
            var ycanvas:YCanvas = new YCanvas();
            addChild(ycanvas);
        }
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

YCanvas 项目的配置文件通常位于项目的根目录下,例如 config.xmlsettings.json。以下是一个典型的配置文件示例:

{
    "tileSize": 256,
    "maxZoom": 18,
    "tileSources": [
        {
            "name": "OpenStreetMap",
            "url": "http://a.tile.openstreetmap.org/{Z}/{X}/{Y}.png"
        },
        {
            "name": "ArcGIS Imagery",
            "url": "https://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer/tile/{Z}/{Y}/{X}"
        }
    ]
}

这个配置文件定义了瓦片的大小、最大缩放级别以及不同的瓦片源。


以上是 YCanvas 开源项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 YCanvas 项目。

YCanvasYCanvas is an open source 2D tile renderer library written in ActionScript 3. It provides high performance solution for rendering world maps. The library also contains Stage3D (GPU) accelerated implementation based on Starling.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yc/YCanvas

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