AUProximity 使用指南
1. 项目介绍
AUProximity 是一个开源的近距离语音聊天平台,主要面向 Among Us 游戏玩家。它允许玩家在公共游戏大厅中连接以提供近距离语音服务,也可以作为插件运行在 Impostor、NodePolus 或其他私人服务器上。AUProximity 旨在提供一个易于扩展的客户端和服务器架构,支持多种位置数据提供者,如服务器插件和BepInEx 模组。
2. 项目快速启动
以下是在本地环境快速启动 AUProximity 的步骤:
安装依赖
确保你已经安装了 yarn。如果没有安装,可以通过以下命令安装:
npm install -g yarn
然后,在你的项目目录中运行以下命令来安装所有依赖:
yarn install
启动服务
在 auproximity
目录中运行以下命令来启动服务器:
yarn serve
在 auproximity-webui
目录中运行以下命令来启动 WebUI:
yarn serve
在开发模式下,服务器将监听端口 8079,WebUI 将监听端口 8080。
注意
对于 Heroku 部署,项目包含一个 heroku-postbuild
脚本。但请注意,这个脚本仅用于 Heroku 部署,不应在开发或生产测试中使用,因为它会导致问题。
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 个人使用:在公共大厅中使用 AUProximity 进行语音聊天。
- 私人服务器:作为插件在私人服务器上运行,享受更多玩家和功能的支持。
最佳实践
- 安全性:在生产环境中,确保使用 SSL 代理,如 nginx,或部署在支持 SSL 的 PaaS 平台,如 Heroku。
- 扩展性:客户端可以轻松扩展,以创建桌面应用、与 Discord RPC 接口,甚至添加小地图等特性。
4. 典型生态项目
AUProximity 生态系统中的典型项目包括:
- skeldjs:由 edqx 开发的库,用于与公共大厅接口。
- BepInEx 模组:用于发送位置数据到后端服务器的模组。
以上就是 AUProximity 的使用指南。希望这些信息能够帮助你顺利地启动和运行这个项目。