CrazyCar 开源项目使用教程

CrazyCar 开源项目使用教程

CrazyCar网络联机游戏解决方案---Unity制作的联机赛车游戏,服务端为SpringBoot + Mybatis;后台为Vue + Element;游戏端采用QFramework框架,Addressable+HybridCLR实现热更新,支持KCP和WebSocket网络(商用级) 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/CrazyCar

1. 项目的目录结构及介绍

CrazyCar 项目的目录结构如下:

CrazyCar/
├── CrazyCarBackground/
├── CrazyCarClient/
├── CrazyCarServer/
├── Document/
├── ProjectOptimization/
├── SamplePictures/
├── Servers/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── README_Dev.md
├── README_QuickStart.md
├── README_en.md

目录介绍

  • CrazyCarBackground: 项目背景相关文件。
  • CrazyCarClient: 客户端相关文件。
  • CrazyCarServer: 服务器相关文件。
  • Document: 项目文档。
  • ProjectOptimization: 项目优化相关文件。
  • SamplePictures: 示例图片。
  • Servers: 服务器配置文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略配置文件。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目主文档。
  • README_Dev.md: 开发者文档。
  • README_QuickStart.md: 快速开始文档。
  • README_en.md: 英文文档。

2. 项目的启动文件介绍

CrazyCar 项目的启动文件主要位于 CrazyCarClientCrazyCarServer 目录中。

CrazyCarClient

  • Main.java: 客户端主启动文件,负责初始化和启动客户端。

CrazyCarServer

  • ServerMain.java: 服务器主启动文件,负责初始化和启动服务器。

3. 项目的配置文件介绍

CrazyCar 项目的配置文件主要位于 CrazyCarClientCrazyCarServer 目录中。

CrazyCarClient

  • config.properties: 客户端配置文件,包含客户端的各种配置参数,如网络设置、界面设置等。

CrazyCarServer

  • server_config.properties: 服务器配置文件,包含服务器的各种配置参数,如端口设置、数据库连接设置等。

以上是 CrazyCar 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助。

CrazyCar网络联机游戏解决方案---Unity制作的联机赛车游戏,服务端为SpringBoot + Mybatis;后台为Vue + Element;游戏端采用QFramework框架,Addressable+HybridCLR实现热更新,支持KCP和WebSocket网络(商用级) 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/CrazyCar

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