StarEngine 开源项目使用教程

StarEngine 开源项目使用教程

engineCrossplatform C++11 2D Game Engine for Desktop and Mobile games项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/engine5/engine

1. 项目的目录结构及介绍

StarEngine/
├── docs/
│   ├── README.md
│   └── CONTRIBUTING.md
├── src/
│   ├── core/
│   ├── modules/
│   └── main.cpp
├── config/
│   ├── default.cfg
│   └── custom.cfg
├── tests/
│   ├── unit/
│   └── integration/
├── LICENSE
└── README.md
  • docs/: 包含项目的文档文件,如 README.mdCONTRIBUTING.md
  • src/: 项目的源代码目录,包含核心模块 (core/)、功能模块 (modules/) 和主启动文件 (main.cpp)。
  • config/: 配置文件目录,包含默认配置 (default.cfg) 和自定义配置 (custom.cfg)。
  • tests/: 测试目录,包含单元测试 (unit/) 和集成测试 (integration/)。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的主说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/main.cpp。该文件负责初始化引擎、加载配置文件并启动主循环。以下是 main.cpp 的基本结构:

#include "core/Engine.h"
#include "config/ConfigManager.h"

int main() {
    // 初始化引擎
    Engine::init();

    // 加载配置文件
    ConfigManager::load("config/default.cfg");

    // 启动主循环
    Engine::run();

    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

配置文件位于 config/ 目录下,包含 default.cfgcustom.cfg。以下是 default.cfg 的基本结构:

[Graphics]
width = 800
height = 600
fullscreen = false

[Audio]
volume = 1.0
mute = false

[Network]
port = 8080
max_connections = 10
  • [Graphics]: 图形设置,包括窗口宽度和高度、是否全屏等。
  • [Audio]: 音频设置,包括音量和静音状态。
  • [Network]: 网络设置,包括端口号和最大连接数。

custom.cfg 文件可以用于覆盖 default.cfg 中的默认设置,以满足特定需求。

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