Eddienput虚拟控制器安装与使用指南
项目介绍
Eddienput(发音为"edd-input")是一款专为提升PC上所有格斗游戏训练模式体验设计的可编程虚拟控制器。通过此工具,玩家能够定义复杂的按键播放序列或混搭操作,从而在练习中模拟对手的动作或者精细调整自己的连招。
技术要点:
- 目标用户: 格斗游戏玩家与游戏开发者。
- 主要功能: 提供高度自定义的虚拟控制输入。
- 支持平台: 主要面向Windows系统。
项目快速启动
环境准备
- 安装ViGEmBus x64版本(系统驱动,使得软件可以模拟XInput设备)。
- 确保已安装Python 3.12及更高版本。
- 安装Poetry管理工具,用于环境管理和依赖项处理。
安装步骤
-
克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/nirgoren/Eddienput.git
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进入项目目录并激活Poetry环境:
cd Eddienput poetry shell
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构建Eddienput可执行文件:
./build.bat
完成上述步骤后,会在 <repo_root>/dist/Eddienput
目录下找到可执行程序。
使用示例
- 连接你的实体控制器。
- 运行生成的
Eddienput.exe
。 - 接下来,你可以创建或加载一个配置文件来定义特定的按键序列或混搭操作。
应用案例与最佳实践
- 训练模式辅助: 利用Eddienput设置自动化输入,重复播放特定连招,提高技能熟悉度。
- 输入研究: 分析不同输入对游戏角色的影响,优化操作策略。
- 直播互动: 设定观众可以通过聊天命令触发预设动作,增加直播互动性。
示例脚本
虽然具体配置文件的内容未直接提供,但通常涉及编写XML或JSON格式的播放文件,例如定义一系列按键事件。
<!-- 假想的playbacks.xml示例 -->
<inputPlayback>
<sequence>
<input type="button press" button="A" duration="100ms"/>
<delay duration="200ms"/>
<input type="stick move" axis="x" value="right" duration="300ms"/>
</sequence>
</inputPlayback>
典型生态项目
由于Eddienput专注于格斗游戏场景,其生态通常与游戏社区紧密相关,包括但不限于:
- DS4Windows: 对于PS4手柄用户,可通过它配合Eddienput,在XInput环境下更好地工作。
- 格斗游戏论坛和社群: 在这些平台上,玩家分享他们的Eddienput配置,互相学习最佳实践和策略。
请注意,这个指导基于提供的信息概述,具体细节(如配置文件的结构)可能需参照项目最新的文档或源码注释进行详细学习。