CityGen 开源项目教程
citygenProcedural city generation demo 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ci/citygen
1、项目介绍
CityGen 是一个用于生成程序化城市布局的开源项目。该项目通过算法自动生成城市的道路、建筑、植被和其他城市基础设施的布局。CityGen 利用先进的图形技术和算法,如 Relief Mapping 和 Normal Mapping,来增强生成的城市布局的真实感。
2、项目快速启动
环境准备
- 确保你已经安装了 Python 3.x
- 克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/t-mw/citygen.git cd citygen
安装依赖
pip install -r requirements.txt
运行项目
python main.py
3、应用案例和最佳实践
应用案例
CityGen 可以用于多种场景,包括但不限于:
- 游戏开发中的城市地图生成
- 城市规划和模拟
- 虚拟现实和增强现实中的环境构建
最佳实践
- 自定义城市布局:通过调整参数和算法,可以生成符合特定需求的城市布局。
- 集成到现有项目:利用 COLLADA 格式,可以将 CityGen 生成的城市布局轻松集成到其他 3D 工具中,如 3ds Max 和 Maya。
4、典型生态项目
相关项目
- OpenStreetMap:一个开源的地图数据项目,可以与 CityGen 结合使用,提供真实世界的地图数据作为生成城市布局的基础。
- Unity:一个广泛使用的游戏开发引擎,可以集成 CityGen 生成的城市布局,用于游戏开发。
通过以上模块的介绍和实践,你可以快速上手并深入了解 CityGen 开源项目,将其应用于各种实际场景中。
citygenProcedural city generation demo 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ci/citygen