GModCEFCodecFix 项目使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gm/GModCEFCodecFix
1. 项目的目录结构及介绍
GModCEFCodecFix 项目的目录结构如下:
GModCEFCodecFix/
├── darwin/x86-64/
├── docs/macOS/
├── linux/x86-64/
├── win32/x86-64/
├── gitattributes
├── gitignore
├── GModCEFCodecFix.py
├── GModPatchToolLogo.icns
├── GModPatchToolLogo.ico
├── GModPatchToolLogo.png
├── GModPatchToolLogo.svg
├── GenCEFCodecFix.py
├── LICENSE.txt
├── README.md
└── detection_example
目录介绍
darwin/x86-64/
: macOS 平台的构建文件。docs/macOS/
: macOS 平台的文档。linux/x86-64/
: Linux 平台的构建文件。win32/x86-64/
: Windows 平台的构建文件。gitattributes
和gitignore
: Git 配置文件。GModCEFCodecFix.py
: 项目的主启动文件。GModPatchToolLogo.*
: 项目图标文件。GenCEFCodecFix.py
: 生成补丁文件的脚本。LICENSE.txt
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。detection_example
: 检测示例文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的主要启动文件是 GModCEFCodecFix.py
。该文件负责自动打补丁和更新 GMod 的 CEF 组件。
启动文件功能
- 自动检测并下载所需的补丁文件。
- 更新 GMod 的 CEF 组件以修复 macOS 和 Linux 的启动问题。
- 支持多 Steam 安装检测和自定义 Steam 路径。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有显式的配置文件,但可以通过命令行参数进行配置。
命令行参数
-steam_path
: 用于指定自定义的 Steam 路径。 示例:/GModCEFCodecFix-Linux -steam_path "/opt/customsteamdir"
通过这些命令行参数,用户可以灵活地配置项目的运行环境。
以上是 GModCEFCodecFix 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置方式。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。