pctation 项目使用教程
pctationPlayStation emulator & debugger in C++17项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pc/pctation
1. 项目的目录结构及介绍
pctation 是一个 PlayStation (PS1/PSX) 模拟器,使用 C++17 编写。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:
pctation/
├── src/ # 源代码目录
│ ├── main.cpp # 主程序文件
│ ├── emulator/ # 模拟器核心代码
│ ├── debugger/ # 调试工具代码
│ └── ... # 其他相关源文件
├── external/ # 外部依赖库
├── CMakeLists.txt # CMake 配置文件
├── LICENSE # 项目许可证
├── README.md # 项目说明文档
├── clang-format # 代码格式化配置
├── gitattributes # Git 属性配置
├── gitignore # Git 忽略配置
├── gitmodules # Git 子模块配置
├── setup-linux.sh # Linux 环境设置脚本
└── setup-windows.bat # Windows 环境设置脚本
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。这个文件包含了模拟器的主入口点,负责初始化模拟器并启动游戏。以下是 main.cpp
的简要介绍:
// src/main.cpp
#include "emulator/Emulator.h"
#include "debugger/Debugger.h"
int main(int argc, char** argv) {
// 初始化模拟器
Emulator emulator;
// 初始化调试工具
Debugger debugger;
// 加载游戏
emulator.loadGame("path/to/game.bin");
// 启动模拟器
emulator.run();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt
,它负责配置项目的构建过程。以下是 CMakeLists.txt
的简要介绍:
# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(pctation)
# 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
# 添加源文件目录
add_subdirectory(src)
# 添加外部依赖库
add_subdirectory(external)
# 配置可执行文件
add_executable(pctation src/main.cpp)
# 链接库
target_link_libraries(pctation PRIVATE emulator debugger)
通过以上配置,可以使用 CMake 生成项目的构建系统,并在不同的平台上进行编译和运行。
pctationPlayStation emulator & debugger in C++17项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pc/pctation