Snowman 项目教程

Snowman 项目教程

snowman An advanced Twine 2 story format designed for people who already know JavaScript and CSS snowman 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sno/snowman

1. 项目介绍

Snowman 是一个高级的 Twine 2 故事格式,专为已经熟悉 JavaScript 和 CSS 的开发者设计。它最初由 Chris Klimas 创建,目前由 Dan Cox 维护。Snowman 不使用宏,而是提供模板标签 <% %> 和 JavaScript API,用于访问和操作当前故事及其段落。此外,它还包括了 JavaScript 库 jQuery。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

确保你已经安装了 Node.js 和 npm。如果没有安装,请访问 Node.js 官网 进行安装。

2.2 克隆项目

首先,克隆 Snowman 项目到本地:

git clone https://github.com/videlais/snowman.git
cd snowman

2.3 安装依赖

在项目目录下运行以下命令安装依赖:

npm install

2.4 构建项目

使用以下命令构建项目:

npm run build

2.5 运行测试

运行测试以确保一切正常:

npm test

3. 应用案例和最佳实践

3.1 创建一个简单的故事

src 目录下创建一个新的 JavaScript 文件,例如 myStory.js,并编写以下代码:

const story = {
  passages: [
    {
      name: "Start",
      content: "欢迎来到 Snowman 故事!<% if (true) { %> 这是一个条件语句的示例。<% } %>",
      tags: ["intro"]
    }
  ]
};

window.snowmanStory = story;

3.2 加载故事

index.html 中加载你的故事:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Snowman 故事</title>
  <script src="dist/snowman.js"></script>
  <script src="src/myStory.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="snowman-story"></div>
  <script>
    window.onload = function() {
      Snowman.init({
        story: window.snowmanStory,
        container: document.getElementById('snowman-story')
      });
    };
  </script>
</body>
</html>

3.3 运行项目

在浏览器中打开 index.html,你将看到你的 Snowman 故事。

4. 典型生态项目

4.1 Twine

Twine 是一个开源的交互式故事创作工具,Snowman 是 Twine 2 的一个故事格式。通过 Twine,你可以轻松创建和发布交互式故事。

4.2 jQuery

Snowman 内置了 jQuery,这使得开发者可以利用 jQuery 的强大功能来操作 DOM 和处理事件。

4.3 Webpack

Snowman 使用 Webpack 进行项目构建,这使得开发者可以轻松管理项目依赖和打包输出。

通过以上步骤,你可以快速上手 Snowman 项目,并开始创建你自己的交互式故事。

snowman An advanced Twine 2 story format designed for people who already know JavaScript and CSS snowman 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sno/snowman

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

尹田凌Luke

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值