UKMM 项目使用教程

UKMM 项目使用教程

ukmmA new mod manager for The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Successor to BCML.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uk/ukmm

1. 项目的目录结构及介绍

UKMM(U-King Mod Manager)是一个用于管理《塞尔达传说:荒野之息》模组的工具。以下是项目的目录结构及其介绍:

UKMM/
├── assets/         # 资源文件夹
├── book/           # 文档文件夹
├── crates/         # Rust crate 文件夹
├── src/            # 源代码文件夹
├── wix/            # WiX 工具文件夹(用于 Windows 安装程序)
├── .gitignore      # Git 忽略文件
├── CHANGELOG.md    # 更新日志
├── Cargo.lock      # Cargo 锁定文件
├── Cargo.toml      # Cargo 配置文件
├── LICENSE         # 许可证文件
├── README.md       # 项目说明文件
├── build.rs        # 构建脚本
└── rustfmt.toml    # Rustfmt 配置文件

主要文件夹介绍

  • assets/: 包含项目所需的资源文件。
  • book/: 包含项目的文档和教程。
  • crates/: 包含 Rust crate 文件,用于模块化代码。
  • src/: 包含项目的源代码。
  • wix/: 包含 WiX 工具的配置文件,用于生成 Windows 安装程序。

主要文件介绍

  • .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和文件夹。
  • CHANGELOG.md: 记录项目的更新日志。
  • Cargo.lock: 锁定依赖库的版本。
  • Cargo.toml: 项目的配置文件,包含依赖库和构建配置。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用方法。
  • build.rs: 构建脚本,用于在编译前执行一些自定义操作。
  • rustfmt.toml: Rustfmt 的配置文件,用于代码格式化。

2. 项目的启动文件介绍

UKMM 项目的启动文件位于 src/ 文件夹中。主要的启动文件是 main.rs,它是 Rust 项目的入口点。

src/
├── main.rs         # 主启动文件
├── ...             # 其他源代码文件

main.rs 文件介绍

main.rs 文件包含了项目的入口函数 main(),负责初始化项目并启动主程序。以下是 main.rs 文件的基本结构:

fn main() {
    // 初始化操作
    // 启动主程序
}

3. 项目的配置文件介绍

UKMM 项目的配置文件主要是 Cargo.tomlrustfmt.toml

Cargo.toml 文件介绍

Cargo.toml 是 Rust 项目的配置文件,包含了项目的元数据、依赖库和构建配置。以下是 Cargo.toml 文件的基本结构:

[package]
name = "ukmm"
version = "0.1.0"
edition = "2018"

[dependencies]
# 依赖库列表

[build-dependencies]
# 构建依赖库列表

[features]
# 特性配置

[profile.release]
# 发布配置

rustfmt.toml 文件介绍

rustfmt.toml 是 Rustfmt 工具的配置文件,用于代码格式化。以下是 rustfmt.toml 文件的基本结构:

# 代码格式化配置

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 UKMM 项目。希望这份教程对您有所帮助!

ukmmA new mod manager for The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Successor to BCML.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uk/ukmm

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