PsxNewLib 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
PsxNewLib 是一个用于与 Sony PlayStation 和 PlayStation 2 控制器接口的 Arduino 库。以下是项目的目录结构及其介绍:
PsxNewLib/
├── examples/ # 示例代码目录
│ ├── BasicRead/ # 基本读取示例
│ ├── DualShockRead/ # DualShock 读取示例
│ └── ... # 其他示例
├── src/ # 源代码目录
│ ├── PsxNewLib.cpp # 库的主要实现文件
│ └── PsxNewLib.h # 库的头文件
├── .github/ # GitHub 相关文件
│ └── ... # GitHub 配置文件等
├── .gitignore # Git 忽略文件配置
├── LICENSE # 许可证文件
├── README.md # 项目说明文档
└── library.properties # 库属性文件
目录结构介绍
examples/
:包含多个示例代码,帮助用户快速上手使用 PsxNewLib 库。src/
:包含库的主要源代码文件,包括实现文件和头文件。.github/
:包含 GitHub 相关的配置文件。.gitignore
:配置 Git 忽略的文件和目录。LICENSE
:项目的许可证文件,本项目采用 GPL-3.0 许可证。README.md
:项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。library.properties
:库的属性文件,用于 Arduino IDE 的库管理器。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 src/PsxNewLib.cpp
和 src/PsxNewLib.h
。这两个文件是 PsxNewLib 库的核心实现部分。
src/PsxNewLib.h
这是库的头文件,定义了库的接口和数据结构。主要内容包括:
- 库的版本信息
- 控制器接口的类定义
- 控制器状态的数据结构定义
- 库的初始化和读取函数声明
src/PsxNewLib.cpp
这是库的实现文件,包含了头文件中声明的函数的具体实现。主要内容包括:
- 控制器接口的初始化函数
- 控制器状态的读取函数
- 控制器通信的底层实现
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 library.properties
。这个文件用于 Arduino IDE 的库管理器,定义了库的基本属性。
library.properties
这个文件包含以下内容:
name
:库的名称version
:库的版本号author
:库的作者maintainer
:库的维护者sentence
:库的简短描述paragraph
:库的详细描述category
:库的分类url
:库的下载地址architectures
:支持的架构
示例内容如下:
name=PsxNewLib
version=0.4.0
author=SukkoPera
maintainer=SukkoPera
sentence=PlayStation controller interface library for Arduino
paragraph=PsxNewLib is an Arduino library that allows interfacing controllers designed for the Sony PlayStation and PlayStation 2 with Arduino boards.
category=Other
url=https://github.com/SukkoPera/PsxNewLib
architectures=*
通过以上配置,用户可以在 Arduino IDE 中通过库管理器方便地安装和使用 PsxNewLib 库。
以上是 PsxNewLib 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用 PsxNewLib 库。