AutoJs6: Android平台JavaScript自动化神器指南

AutoJs6: Android平台JavaScript自动化神器指南

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/au/AutoJs6


项目介绍

AutoJs6 是一个基于Android平台的JavaScript自动化工具,它脱胎于原Auto js项目,由SuperMonster003于2021年12月01日启动二次开发,旨在延续开源免费的传统。AutoJs6充分利用了无障碍服务,让开发者能够以JavaScript编写脚本来自动化各种Android设备上的任务。它完美继承了前辈的精髓,并在此基础上添加新特性,优化用户体验。

项目快速启动

要快速启动AutoJs6项目,你需要遵循以下步骤:

环境准备

确保你的机器上安装了Git和Android Studio,以及必要的Java开发环境。

获取源码

通过Git克隆项目到本地:

git clone https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6.git

项目构建

  1. 打开Android Studio,导入刚克隆的项目。
  2. 耐心等待Gradle下载依赖并初始化项目(此过程可能耗时,尤其是网络不佳时)。
  3. 构建调试版本APK:
    Build > Build Bundle(s)/APK(s) > Build APK(s)
    
    调试版APK通常位于app/build/outputs/apk/debug/

安装与测试

将生成的APK安装到Android设备上进行测试。

应用案例和最佳实践

自动收取蚂蚁森林能量

  • 项目: Ant-Forest by TonyJiangWJ 或 SuperMonster003
  • 实践说明: 利用AutoJs6编写的脚本定期检查并自动收取用户及其好友的蚂蚁森林能量,展示自动化脚本在日常生活中的实用价值。

示例脚本编写

对于新手,可以从简单的屏幕滑动脚本开始,例如:

device swipe(500, 1000, 500, 500, 500); // 从屏幕顶部滑到底部

典型生态项目

AutoJs6生态环境包含了丰富的社区贡献,不仅限于核心项目本身,还包括但不限于:

  • AutoJs6-TypeScript-Declarations: 提供TypeScript的支持,增强编码时的类型安全性。
  • **AutoJs6-Documentation:**详尽的应用文档,是学习和掌握AutoJs6的必备资料。
  • Ant-Forest: 两个不同作者的蚂蚁森林能量自动收取脚本,展示了AutoJs6在实际场景中的应用能力。
  • autojs: 含有一系列实用性脚本示例,适合初学者学习和进阶。

通过这些生态项目,开发者可以获得灵感,了解最佳实践,从而在自己的项目中发挥AutoJs6的强大潜能。


以上内容构成了一个简要且实用的AutoJs6入门指南,帮助您快速上手这个强大的自动化工具。无论是自动化日常任务还是进行更复杂的移动应用测试,AutoJs6都是不可多得的好帮手。

AutoJs6 安卓平台 JavaScript 自动化工具 (Auto.js 二次开发项目) AutoJs6 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/au/AutoJs6

autojs的apk Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。
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