Mindustry 项目教程
Mindustry The automation tower defense RTS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/min/Mindustry
1. 项目的目录结构及介绍
Mindustry 是一个开源的自动化塔防实时战略游戏,其项目目录结构如下:
- annotations: 存储注解相关代码。
- core: 游戏的核心代码,包括游戏逻辑、实体、系统等。
- desktop: 桌面平台相关的代码和资源。
- android: 安卓平台相关的代码和资源。
- ios: iOS平台相关的代码和资源。
- server: 服务器相关的代码和资源。
- tests: 单元测试和集成测试代码。
- tools: 工具类代码,包括打包和构建工具。
- .github: 存储 GitHub 工作流和模板。
- gradle/: Gradle 构建脚本和相关配置。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- ISSUES.md: 问题模板和指南。
- LICENSE: 开源许可证文件。
- README.md: 项目说明和介绍。
- SERVERLIST.md: 服务器列表文件。
- TRANSLATING.md: 翻译指南。
- build.gradle: 主 Gradle 构建脚本。
- gradle.properties: Gradle 属性配置文件。
- jitpack.yml: JITPack 配置文件。
- servers_v6.json: 服务器版本 6 配置文件。
- servers_v7.json: 服务器版本 7 配置文件。
- settings.gradle: Gradle 设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件根据平台不同有所区别:
- 桌面版: 在
desktop
目录下,使用./gradlew desktop:run
命令启动游戏。 - 服务器版: 在
server
目录下,使用./gradlew server:run
命令启动服务器。 - 安卓版: 在
android
目录下,使用./gradlew android:assembleDebug
命令构建调试版本,然后使用./gradlew android:installDebug android:run
命令安装并运行。
3. 项目的配置文件介绍
Mindustry 的配置文件主要用于定义游戏的各种设置,以下是一些主要的配置文件:
- gradle.properties: 存储项目的通用 Gradle 配置,如项目版本号、Java 版本等。
- build.gradle: 主构建脚本,定义了项目的构建过程和依赖。
- servers_v6.json 和 servers_v7.json: 分别用于定义服务器版本 6 和 7 的配置,包括服务器名称、地址、端口等信息。
这些配置文件通常位于项目的根目录或相应的子目录中,具体配置内容应根据项目需求和开发者的习惯进行调整。
Mindustry The automation tower defense RTS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/min/Mindustry
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考