Quake II Rerelease DLL 项目教程

Quake II Rerelease DLL 项目教程

quake2-rerelease-dll quake2-rerelease-dll 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/quake2-rerelease-dll

1. 项目的目录结构及介绍

Quake II Rerelease DLL 项目的目录结构如下:

quake2-rerelease-dll/
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── src/
│   ├── baseq2/
│   ├── ctf/
│   ├── rogue/
│   ├── xatrix/
│   ├── game.h
│   ├── game.cpp
│   └── ...
└── ...

目录结构介绍

  • LICENSE.txt: 项目的许可证文件,采用 GPL-2.0 许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的概述、编译方法、使用说明等。
  • src/: 项目的源代码目录,包含多个子目录和文件。
    • baseq2/: 基础游戏模块的源代码。
    • ctf/: 夺旗模式(Capture The Flag)的源代码。
    • rogue/: 扩展包“Rogue”的源代码。
    • xatrix/: 扩展包“Xatrix”的源代码。
    • game.h: 游戏模块的头文件。
    • game.cpp: 游戏模块的实现文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 game.cpp,它是游戏模块的主要实现文件。启动时,引擎会调用 GetGameAPI 函数来加载游戏模块。

启动文件介绍

  • game.cpp: 包含游戏模块的主要逻辑和初始化代码。启动时,引擎会调用 GetGameAPI 函数来加载游戏模块。

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有明确的配置文件,但可以通过修改源代码中的预处理器定义来配置项目。

配置文件介绍

  • 预处理器定义: 在编译时,可以通过定义不同的预处理器宏来配置项目的行为。例如:
    • GAME_INCLUDE: 定义为 1,表示当前正在编译游戏 DLL。
    • KEX_Q2GAME_EXPORTS: 定义为 1,表示导出 GetGameAPI 函数。
    • KEX_Q2GAME_DYNAMIC: 定义为 1,表示游戏 DLL 是动态链接的。

通过这些预处理器定义,可以在编译时灵活配置项目的行为。


以上是 Quake II Rerelease DLL 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

quake2-rerelease-dll quake2-rerelease-dll 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/quake2-rerelease-dll

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