开源项目 egs
使用教程
egsErlang Game Server项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/eg/egs
1. 项目目录结构及介绍
egs/
├── README.md
├── LICENSE
├── docs/
│ ├── index.md
│ └── ...
├── src/
│ ├── main.py
│ ├── config.py
│ └── ...
├── tests/
│ ├── test_main.py
│ └── ...
├── requirements.txt
└── setup.py
目录结构说明
- README.md: 项目的基本介绍文件,通常包含项目的概述、安装方法、使用说明等。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,说明项目的使用条款。
- docs/: 项目文档目录,包含项目的详细文档,如
index.md
是文档的入口文件。 - src/: 项目的源代码目录,包含主要的代码文件,如
main.py
是项目的启动文件,config.py
是项目的配置文件。 - tests/: 项目的测试代码目录,包含各种测试脚本,如
test_main.py
是针对main.py
的测试文件。 - requirements.txt: 项目依赖文件,列出了项目运行所需的 Python 包。
- setup.py: 项目的安装脚本,用于安装项目的依赖和配置。
2. 项目启动文件介绍
src/main.py
main.py
是项目的启动文件,负责初始化项目并启动主要的业务逻辑。以下是 main.py
的基本结构:
import config
def main():
# 初始化配置
config.init()
# 启动业务逻辑
print("项目启动成功!")
if __name__ == "__main__":
main()
启动文件说明
- 导入配置:
main.py
首先导入config
模块,用于初始化项目的配置。 - 主函数
main()
: 主函数负责启动项目的业务逻辑,通常会调用其他模块或函数来完成具体任务。 - 入口点:
if __name__ == "__main__":
确保只有在直接运行main.py
时才会执行main()
函数。
3. 项目配置文件介绍
src/config.py
config.py
是项目的配置文件,负责管理项目的各种配置参数。以下是 config.py
的基本结构:
# 配置参数
DEBUG = True
DATABASE_URI = "sqlite:///database.db"
def init():
# 初始化配置
print("配置初始化成功!")
配置文件说明
- 配置参数:
config.py
中定义了项目的各种配置参数,如DEBUG
用于控制调试模式,DATABASE_URI
用于指定数据库连接地址。 - 初始化函数
init()
:init()
函数负责初始化配置,通常会在项目启动时调用。
以上是开源项目 egs
的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。
egsErlang Game Server项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/eg/egs