开源项目 `egs` 使用教程

开源项目 egs 使用教程

egsErlang Game Server项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/eg/egs

1. 项目目录结构及介绍

egs/
├── README.md
├── LICENSE
├── docs/
│   ├── index.md
│   └── ...
├── src/
│   ├── main.py
│   ├── config.py
│   └── ...
├── tests/
│   ├── test_main.py
│   └── ...
├── requirements.txt
└── setup.py

目录结构说明

  • README.md: 项目的基本介绍文件,通常包含项目的概述、安装方法、使用说明等。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,说明项目的使用条款。
  • docs/: 项目文档目录,包含项目的详细文档,如 index.md 是文档的入口文件。
  • src/: 项目的源代码目录,包含主要的代码文件,如 main.py 是项目的启动文件,config.py 是项目的配置文件。
  • tests/: 项目的测试代码目录,包含各种测试脚本,如 test_main.py 是针对 main.py 的测试文件。
  • requirements.txt: 项目依赖文件,列出了项目运行所需的 Python 包。
  • setup.py: 项目的安装脚本,用于安装项目的依赖和配置。

2. 项目启动文件介绍

src/main.py

main.py 是项目的启动文件,负责初始化项目并启动主要的业务逻辑。以下是 main.py 的基本结构:

import config

def main():
    # 初始化配置
    config.init()
    
    # 启动业务逻辑
    print("项目启动成功!")

if __name__ == "__main__":
    main()

启动文件说明

  • 导入配置: main.py 首先导入 config 模块,用于初始化项目的配置。
  • 主函数 main(): 主函数负责启动项目的业务逻辑,通常会调用其他模块或函数来完成具体任务。
  • 入口点: if __name__ == "__main__": 确保只有在直接运行 main.py 时才会执行 main() 函数。

3. 项目配置文件介绍

src/config.py

config.py 是项目的配置文件,负责管理项目的各种配置参数。以下是 config.py 的基本结构:

# 配置参数
DEBUG = True
DATABASE_URI = "sqlite:///database.db"

def init():
    # 初始化配置
    print("配置初始化成功!")

配置文件说明

  • 配置参数: config.py 中定义了项目的各种配置参数,如 DEBUG 用于控制调试模式,DATABASE_URI 用于指定数据库连接地址。
  • 初始化函数 init(): init() 函数负责初始化配置,通常会在项目启动时调用。

以上是开源项目 egs 的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

egsErlang Game Server项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/eg/egs

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