Foxtrot 开源项目使用教程
foxtrot The all-in-one Bevy 3D game template. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fo/foxtrot
1. 项目介绍
Foxtrot 是一个基于 Bevy 引擎的 3D 游戏模板,旨在为开发者提供一个全面的、开箱即用的游戏开发环境。该项目集成了多种功能,包括 Blender 编辑器集成、物理引擎、3D 角色控制器、音频系统、路径查找、自定义编辑器、动画、对话系统、着色器、粒子效果、程序化天空生成和草地系统等。
2. 项目快速启动
2.1 克隆项目
首先,从 GitHub 克隆 Foxtrot 项目到本地:
git clone https://github.com/janhohenheim/foxtrot.git
cd foxtrot
2.2 安装依赖
确保你已经安装了 Rust 和 Cargo。如果没有,请先安装 Rust:
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
2.3 运行项目
在项目根目录下,运行以下命令来启动游戏:
cargo run
2.4 修改项目名称
为了使项目符合你的需求,你需要将项目中的所有 foxtrot
替换为你自己的游戏名称。同时,更新以下文件中的版本和作者信息:
Cargo.toml
build/windows/installer/Package.wxs
build/macos/src/Game.app/Contents/Resources/Info.plist
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
Foxtrot 模板可以用于开发各种类型的 3D 游戏,包括但不限于:
- 冒险游戏
- 角色扮演游戏(RPG)
- 模拟游戏
3.2 最佳实践
- 保持
credits
目录更新:确保在发布版本中包含所有必要的版权和归属信息。 - 更新图标:替换
build/windows/icon.ico
和build/macos/icon_1024x1024.png
,并运行create_icns.sh
脚本来生成 macOS 图标。
4. 典型生态项目
Foxtrot 模板依赖于多个 Bevy 生态系统中的项目,包括:
- Bevy:一个用于游戏开发的 Rust 框架。
- Bevy_xpbd:一个基于物理的插件,用于处理游戏中的物理交互。
- Bevy_kira_audio:一个音频插件,用于处理游戏中的音频播放。
- Oxidized_navigation:一个路径查找插件,用于处理游戏中的导航和寻路。
- Bevy_editor_pls:一个自定义编辑器插件,用于增强游戏开发体验。
通过这些生态项目的集成,Foxtrot 提供了一个强大的开发平台,帮助开发者快速构建和发布 3D 游戏。
foxtrot The all-in-one Bevy 3D game template. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fo/foxtrot