ns3-ai 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
目录结构
ns3-ai/
├── docs/
├── examples/
├── src/
│ ├── ns3-ai/
│ │ ├── model/
│ │ ├── script/
│ │ ├── utils/
│ │ └── wscript
│ └── wscript
├── tests/
├── utils/
├── wscript
├── LICENSE
├── README.md
└── RELEASE_NOTES.md
目录介绍
- docs/: 包含项目的文档文件。
- examples/: 包含项目的示例代码。
- src/ns3-ai/: 项目的核心源代码目录。
- model/: 存放AI模型的相关代码。
- script/: 存放脚本文件。
- utils/: 存放工具类代码。
- wscript: 用于构建系统的配置文件。
- tests/: 包含项目的测试代码。
- utils/: 包含通用工具代码。
- wscript: 顶层构建配置文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- RELEASE_NOTES.md: 项目的发布说明。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件
项目的启动文件通常位于 examples/
目录下,例如 examples/example.cc
。
启动文件介绍
启动文件是项目的主要入口点,负责初始化环境和调用核心功能。以下是一个典型的启动文件示例:
#include "ns3/core-module.h"
#include "ns3/network-module.h"
#include "ns3/internet-module.h"
#include "ns3/applications-module.h"
#include "ns3/point-to-point-module.h"
#include "ns3/flow-monitor-module.h"
#include "ns3/ns3-ai-module.h"
using namespace ns3;
int main (int argc, char *argv[])
{
CommandLine cmd;
cmd.Parse (argc, argv);
NodeContainer nodes;
nodes.Create (2);
PointToPointHelper pointToPoint;
pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps"));
pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms"));
NetDeviceContainer devices;
devices = pointToPoint.Install (nodes);
InternetStackHelper stack;
stack.Install (nodes);
Ipv4AddressHelper address;
address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0");
Ipv4InterfaceContainer interfaces = address.Assign (devices);
// 调用AI模块
Ns3AiHelper aiHelper;
aiHelper.Install (nodes);
Simulator::Run ();
Simulator::Destroy ();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
项目的配置文件通常位于项目根目录或 src/ns3-ai/
目录下,例如 src/ns3-ai/wscript
。
配置文件介绍
配置文件用于定义项目的构建规则和依赖关系。以下是一个典型的配置文件示例:
# src/ns3-ai/wscript
def build(bld):
obj = bld.create_ns3_module('ns3-ai', ['core', 'network', 'internet', 'applications', 'point-to-point', 'flow-monitor'])
obj.source = ['model/ai-model.cc', 'script/ai-script.cc', 'utils/ai-utils.cc']
配置文件使用 waf
构建系统,定义了模块的名称、依赖关系和源代码文件。通过配置文件,可以方便地管理和构建项目。