Pyckitup 项目教程
pyckituppython game engine that runs in browser项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pyckitup
1. 项目的目录结构及介绍
Pyckitup 项目的目录结构如下:
pyckitup/
├── examples/
│ ├── clock/
│ └── color/
├── src/
├── static/
├── .gitignore
├── .travis.yml
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
└── appveyor.yml
目录结构介绍
- examples/: 包含项目的示例代码,如
clock
和color
示例。 - src/: 项目的源代码目录。
- static/: 静态文件目录,可能包含项目所需的静态资源。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
- .travis.yml: Travis CI 配置文件,用于持续集成。
- Cargo.lock: Rust 项目的依赖锁定文件。
- Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖信息。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- Makefile: 项目的 Makefile,用于自动化构建和测试。
- README.md: 项目的说明文档,通常包含项目的介绍、安装和使用说明。
- appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件,用于持续集成。
2. 项目的启动文件介绍
Pyckitup 项目的启动文件通常是 src/
目录下的主文件,具体文件名可能因项目结构而异。通常,启动文件会包含项目的入口函数,负责初始化游戏引擎、加载资源、启动游戏循环等。
例如,启动文件可能包含以下内容:
def init() -> State:
# 初始化资源
return State()
def onload(State) -> None:
# 窗口创建后执行一次
pass
def update(State) -> None:
# 每帧更新
pass
def draw(State) -> None:
# 每帧绘制
pass
3. 项目的配置文件介绍
Cargo.toml
Cargo.toml
是 Rust 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖信息。以下是一个示例:
[package]
name = "pyckitup"
version = "0.1.0"
authors = ["Your Name <your.email@example.com>"]
edition = "2018"
[dependencies]
quicksilver = "0.3"
Makefile
Makefile
用于自动化构建和测试。以下是一个示例:
all: build
build:
cargo build --release
test:
cargo test
clean:
cargo clean
.travis.yml
.travis.yml
是 Travis CI 的配置文件,用于持续集成。以下是一个示例:
language: rust
rust:
- stable
script:
- cargo build --verbose
- cargo test --verbose
appveyor.yml
appveyor.yml
是 AppVeyor CI 的配置文件,用于持续集成。以下是一个示例:
version: 1.0.{build}
image: Visual Studio 2019
build_script:
- cargo build --release
test_script:
- cargo test
通过以上配置文件,可以自动化构建、测试和部署 Pyckitup 项目。
pyckituppython game engine that runs in browser项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pyckitup