eatmemory 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
eatmemory 项目的目录结构相对简单,主要包含以下几个部分:
eatmemory/
├── LICENSE
├── README.md
├── eatmemory.c
└── eatmemory.h
- LICENSE: 项目的许可证文件,通常包含项目的使用许可和限制。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍、使用方法和贡献指南等。
- eatmemory.c: 项目的主要源代码文件。
- eatmemory.h: 项目的头文件,包含一些声明和定义。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 eatmemory.c
,它是整个项目的主要源代码文件。以下是该文件的主要内容和功能介绍:
#include "eatmemory.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void eat_memory(size_t size) {
void *ptr = malloc(size);
if (ptr == NULL) {
perror("malloc");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(ptr, 0, size);
// Do nothing with the allocated memory
}
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <size in MB>\n", argv[0]);
return EXIT_FAILURE;
}
size_t size = atoi(argv[1]) * 1024 * 1024;
eat_memory(size);
printf("Press ENTER to release memory and exit...\n");
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
- eat_memory 函数: 该函数负责分配指定大小的内存,并将其初始化为0。
- main 函数: 项目的入口点,解析命令行参数并调用
eat_memory
函数。
3. 项目的配置文件介绍
eatmemory 项目没有专门的配置文件,所有的配置和参数都是通过命令行参数传递的。在 main
函数中,通过解析 argv[1]
来获取需要分配的内存大小(以MB为单位)。
例如,要分配100MB的内存,可以使用以下命令:
./eatmemory 100
这样,程序会分配100MB的内存,并在用户按下回车键后释放内存并退出。