Random3Dcity 开源项目教程
1、项目介绍
Random3Dcity 是一个基本的程序化建模引擎,用于在 CityGML 中生成随机的(合成)建筑和其他特征,支持多个细节级别(LOD)。该项目是 Filip Biljecki 博士研究的一部分,旨在解决 3D GIS 研究中的一些不足,如 CityGML 数据集的稀缺性、程序化生成数据的缺失以及公开可用的 CityGML 模型中的错误等问题。
2、项目快速启动
安装
首先,克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/tudelft3d/Random3Dcity.git
cd Random3Dcity
运行
使用以下命令生成 CityGML 数据:
python generateCityGML.py
3、应用案例和最佳实践
应用案例
Random3Dcity 生成的数据可以用于测试软件和进行各种实验。例如,研究人员可以使用这些数据来验证新的 3D GIS 算法或进行城市规划模拟。
最佳实践
- 数据验证:在使用生成的数据之前,进行数据验证以确保其质量和准确性。
- 参数调整:根据具体需求调整生成参数,以获得更符合实际应用的数据。
4、典型生态项目
CityGML 工具集
- FME:一个强大的数据转换工具,支持 CityGML 格式。
- 3D City Database:一个开源的 3D 城市模型数据库,支持 CityGML 数据的存储和查询。
通过这些工具和项目的结合使用,可以构建一个完整的 3D 城市模型生态系统,从而更好地支持城市规划和 GIS 研究。