obj2gltf 项目使用教程

obj2gltf 项目使用教程

obj2gltf项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obj2gltf

1. 项目的目录结构及介绍

obj2gltf 项目的目录结构如下:

obj2gltf/
├── bin/
│   ├── obj2gltf.js
│   └── ...
├── lib/
│   ├── converter.js
│   └── ...
├── test/
│   ├── test.js
│   └── ...
├── README.md
├── package.json
└── ...

目录结构介绍

  • bin/:包含可执行文件,如 obj2gltf.js,用于命令行操作。
  • lib/:包含项目的主要逻辑文件,如 converter.js,用于处理模型转换的核心功能。
  • test/:包含测试文件,用于确保项目的功能正常运行。
  • README.md:项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。
  • package.json:项目的配置文件,包含依赖信息和脚本命令。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 bin/ 目录下,主要文件是 obj2gltf.js

启动文件介绍

  • obj2gltf.js:这是一个命令行工具,用于将 OBJ 格式的模型转换为 glTF 格式。使用方法如下:
node bin/obj2gltf.js -i input.obj -o output.gltf
  • -i 参数指定输入的 OBJ 文件路径。
  • -o 参数指定输出的 glTF 文件路径。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json,位于项目根目录下。

配置文件介绍

  • name:项目的名称。
  • version:项目的版本号。
  • description:项目的描述信息。
  • main:项目的入口文件。
  • scripts:包含可执行的脚本命令,如 teststart
  • dependencies:项目运行所需的依赖包。
  • devDependencies:开发过程中所需的依赖包。

示例 package.json 内容:

{
  "name": "obj2gltf",
  "version": "3.0.0",
  "description": "Convert OBJ assets to glTF",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "node test/test.js",
    "start": "node bin/obj2gltf.js"
  },
  "dependencies": {
    "commander": "^5.1.0",
    "gltf-pipeline": "^2.2.1"
  },
  "devDependencies": {
    "eslint": "^7.1.0"
  }
}

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 obj2gltf 项目进行模型转换。

obj2gltf项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obj2gltf

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