obj2gltf 项目使用教程
obj2gltf项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obj2gltf
1. 项目的目录结构及介绍
obj2gltf 项目的目录结构如下:
obj2gltf/
├── bin/
│ ├── obj2gltf.js
│ └── ...
├── lib/
│ ├── converter.js
│ └── ...
├── test/
│ ├── test.js
│ └── ...
├── README.md
├── package.json
└── ...
目录结构介绍
bin/
:包含可执行文件,如obj2gltf.js
,用于命令行操作。lib/
:包含项目的主要逻辑文件,如converter.js
,用于处理模型转换的核心功能。test/
:包含测试文件,用于确保项目的功能正常运行。README.md
:项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。package.json
:项目的配置文件,包含依赖信息和脚本命令。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 bin/
目录下,主要文件是 obj2gltf.js
。
启动文件介绍
obj2gltf.js
:这是一个命令行工具,用于将 OBJ 格式的模型转换为 glTF 格式。使用方法如下:
node bin/obj2gltf.js -i input.obj -o output.gltf
-i
参数指定输入的 OBJ 文件路径。-o
参数指定输出的 glTF 文件路径。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 package.json
,位于项目根目录下。
配置文件介绍
name
:项目的名称。version
:项目的版本号。description
:项目的描述信息。main
:项目的入口文件。scripts
:包含可执行的脚本命令,如test
和start
。dependencies
:项目运行所需的依赖包。devDependencies
:开发过程中所需的依赖包。
示例 package.json
内容:
{
"name": "obj2gltf",
"version": "3.0.0",
"description": "Convert OBJ assets to glTF",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "node test/test.js",
"start": "node bin/obj2gltf.js"
},
"dependencies": {
"commander": "^5.1.0",
"gltf-pipeline": "^2.2.1"
},
"devDependencies": {
"eslint": "^7.1.0"
}
}
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 obj2gltf 项目进行模型转换。