Sanmill 开源项目教程
项目介绍
Sanmill 是一个基于 MCTS(蒙特卡洛树搜索)的围棋引擎,旨在提供一个高效、可扩展的围棋对弈平台。该项目支持多种平台,包括 Windows、Linux 和 macOS,并且提供了丰富的配置选项和接口,方便开发者进行二次开发和集成。
项目快速启动
环境准备
在开始之前,请确保您的系统已经安装了以下软件:
- Git
- CMake
- C++ 编译器(如 GCC 或 Clang)
克隆项目
首先,克隆 Sanmill 项目到本地:
git clone https://github.com/calcitem/Sanmill.git
cd Sanmill
编译项目
使用 CMake 进行项目编译:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
运行项目
编译完成后,可以在 build
目录下找到可执行文件 sanmill
,运行它即可启动围棋引擎:
./sanmill
应用案例和最佳实践
案例一:本地对弈
Sanmill 提供了本地对弈的功能,用户可以通过命令行界面进行人机对弈。以下是一个简单的示例:
./sanmill --mode human
案例二:集成到其他应用
Sanmill 可以通过 API 集成到其他应用程序中,例如网页或桌面应用。以下是一个简单的集成示例:
#include "sanmill.h"
int main() {
Sanmill::Engine engine;
engine.start();
// 进行对弈操作
engine.move("e4");
engine.move("e5");
// 其他操作...
engine.stop();
return 0;
}
典型生态项目
项目一:Sanmill GUI
Sanmill GUI 是一个基于 Sanmill 引擎的图形用户界面,提供了更友好的操作界面和更丰富的功能。用户可以通过 GUI 进行更直观的游戏设置和对弈操作。
项目二:Sanmill AI 训练
Sanmill AI 训练项目是一个用于训练围棋 AI 模型的工具集,结合了深度学习和 MCTS 算法,可以生成更强大的围棋 AI。该项目适用于研究人员和开发者进行 AI 模型的训练和优化。
以上是 Sanmill 开源项目的简要教程,希望对您有所帮助。