Hyperion:iOS应用内设计审查工具的革命性选择

Hyperion:iOS应用内设计审查工具的革命性选择

Hyperion-iOSIn-app design review tool to inspect measurements, attributes, and animations.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hy/Hyperion-iOS

项目介绍

在移动应用开发过程中,设计审查和调试是不可或缺的环节。然而,传统的审查工具往往复杂且耗时,影响了开发效率。Hyperion 应运而生,它是一款隐藏在应用内的插件抽屉,旨在简化设计审查流程,提升开发效率。Hyperion 不仅易于集成,而且功能强大,能够帮助开发者快速检查和调整应用界面,确保设计与预期一致。

项目技术分析

Hyperion 是一个基于 iOS 平台的开源项目,支持通过 CocoaPods 和 Carthage 进行集成。它采用模块化设计,核心框架与插件分离,使得开发者可以根据需求灵活选择插件。Hyperion 的核心功能包括视图检查、测量工具和动画速度调节等,这些功能通过插件的形式提供,确保了系统的可扩展性和灵活性。

技术栈

  • 平台支持:iOS 9+
  • 集成方式:CocoaPods、Carthage、手动集成
  • 核心框架:HyperionCore
  • 插件系统:支持第三方插件开发

核心功能

  • 视图检查器:实时查看和编辑视图属性。
  • 测量工具:精确测量视图间的距离。
  • 慢动画:调整动画速度,便于调试。

项目及技术应用场景

Hyperion 适用于以下场景:

  1. 设计审查:设计师和开发者可以在应用内直接进行设计审查,无需外部工具。
  2. 调试与优化:开发者可以通过 Hyperion 快速定位和修复界面问题。
  3. 动画调试:通过慢动画功能,开发者可以更细致地检查动画效果。
  4. 第三方插件开发:Hyperion 提供了插件开发接口,开发者可以根据需求定制功能。

项目特点

  1. 无代码集成:Hyperion 设计为拖放式框架,无需编写代码即可集成。
  2. 隐藏式设计:插件抽屉隐藏在应用内,使用时通过简单的手势(如摇晃设备)即可调出。
  3. 模块化插件:支持多种插件,且易于扩展。
  4. 跨平台支持:适用于 iOS 9 及以上版本。
  5. 开源社区:Hyperion 是一个开源项目,拥有活跃的社区支持和丰富的文档资源。

结语

Hyperion 不仅简化了设计审查流程,还提升了开发效率,是 iOS 开发者不可或缺的工具。无论你是设计师还是开发者,Hyperion 都能为你提供强大的支持,帮助你更快、更准确地完成应用开发。现在就加入 Hyperion 的行列,体验应用内设计审查的全新方式吧!


项目地址Hyperion GitHub

文档Hyperion 文档

Hyperion-iOSIn-app design review tool to inspect measurements, attributes, and animations.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hy/Hyperion-iOS

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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