IOGrid 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
IOGrid 是一个基于 SocketCluster 和 Phaser 的多人游戏引擎/框架。以下是项目的目录结构及其介绍:
iogrid/
├── public/
│ └── index.html # 前端主页面
├── bot-manager.js # 机器人管理器
├── broker.js # 消息代理
├── cell.js # 单元格控制器
├── coin-manager.js # 金币管理器
├── config.js # 配置文件
├── LICENSE # 项目许可证
├── package.json # 项目依赖和脚本配置
├── README.md # 项目介绍文档
├── server.js # 服务器启动文件
├── state-manager.js # 状态管理器
├── util.js # 工具函数
└── worker.js # 工作进程
目录结构说明
public/index.html
: 前端主页面,包含游戏的前端逻辑。bot-manager.js
: 管理游戏中的机器人。broker.js
: 处理消息代理,负责消息的分发。cell.js
: 单元格控制器,处理游戏世界中的单元格逻辑。coin-manager.js
: 管理游戏中的金币。config.js
: 项目的配置文件,包含各种配置选项。LICENSE
: 项目的许可证文件。package.json
: 项目的依赖和脚本配置文件。README.md
: 项目的介绍文档。server.js
: 服务器启动文件,负责启动 SocketCluster 服务器。state-manager.js
: 状态管理器,管理游戏的状态。util.js
: 工具函数,包含一些通用的工具函数。worker.js
: 工作进程,处理游戏的后端逻辑。
2. 项目的启动文件介绍
server.js
server.js
是 IOGrid 项目的启动文件,负责启动 SocketCluster 服务器。以下是该文件的主要功能:
const SocketCluster = require('socketcluster').SocketCluster;
const config = require('./config');
const socketCluster = new SocketCluster({
workers: Number(config.workers) || 1,
brokers: Number(config.brokers) || 1,
port: config.port || 8000,
appName: config.appName || 'iogrid',
workerController: __dirname + '/worker.js',
brokerController: __dirname + '/broker.js',
socketChannelLimit: 1000,
rebootWorkerOnCrash: true
});
启动步骤
- 安装依赖: 在项目根目录下运行
npm install
安装所有依赖。 - 启动服务器: 运行
node server.js
启动服务器。 - 访问游戏: 打开浏览器,访问
http://localhost:8000
即可进入游戏。
3. 项目的配置文件介绍
config.js
config.js
是 IOGrid 项目的配置文件,包含各种配置选项。以下是该文件的主要内容:
module.exports = {
port: 8000, // 服务器端口
workers: 3, // 工作进程数量
brokers: 1, // 消息代理数量
appName: 'iogrid', // 应用名称
// 其他配置选项...
};
配置项说明
port
: 服务器监听的端口,默认为8000
。workers
: 工作进程的数量,默认为3
。brokers
: 消息代理的数量,默认为1
。appName
: 应用的名称,默认为iogrid
。
通过修改 config.js
文件中的配置项,可以调整服务器的运行参数,以适应不同的需求和环境。