开源项目 codec-from-scratch
使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
codec-from-scratch
项目的目录结构如下:
codec-from-scratch/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── go.mod
├── main.go
└── video_rgb24
- .gitignore: 用于指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 Apache-2.0 许可证。
- README.md: 项目说明文档,包含项目的基本介绍和使用方法。
- go.mod: Go 语言的模块文件,用于管理项目的依赖。
- main.go: 项目的启动文件,包含视频编码的主要逻辑。
- video_rgb24: 视频文件,用于测试视频编码功能。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main.go
,该文件包含了视频编码的主要逻辑。以下是 main.go
文件的主要内容:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
// 视频编码逻辑
fmt.Println("视频编码逻辑")
}
在终端中运行以下命令可以启动项目:
cat video_rgb24 | go run main.go
运行后,终端会输出视频编码的相关信息。
3. 项目的配置文件介绍
codec-from-scratch
项目没有显式的配置文件,所有的配置和参数都在代码中直接定义和使用。例如,视频编码的参数和设置在 main.go
文件中定义:
// 视频编码参数设置
const (
width = 640
height = 480
)
这些参数可以根据需要进行修改和调整。
以上是 codec-from-scratch
项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。