The Powder Toy 开源项目教程

The Powder Toy 开源项目教程

The-Powder-ToyWritten in C++ and using SDL, The Powder Toy is a desktop version of the classic 'falling sand' physics sandbox, it simulates air pressure and velocity as well as heat.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/The-Powder-Toy

1. 项目的目录结构及介绍

The Powder Toy 项目的目录结构如下:

The-Powder-Toy/
├── assets/
│   ├── elements/
│   ├── graphs/
│   ├── gui/
│   ├── icons/
│   ├── saves/
│   ├── scripts/
│   ├── shaders/
│   ├── sounds/
│   └── sprites/
├── scripts/
├── src/
│   ├── client/
│   ├── common/
│   ├── graphics/
│   ├── gui/
│   ├── network/
│   ├── simulation/
│   └── tests/
├── tools/
├── CMakeLists.txt
├── README.md
└── ...

目录介绍

  • assets/: 包含游戏资源文件,如元素、图形、界面、图标、存档、脚本、着色器、声音和精灵。
  • scripts/: 包含项目使用的脚本文件。
  • src/: 包含项目的源代码文件,分为客户端、通用、图形、界面、网络、模拟和测试等子目录。
  • tools/: 包含项目开发工具。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/client/ 目录下,主要文件为 PowderToySDL.cpp

启动文件介绍

  • PowderToySDL.cpp: 这是项目的主启动文件,负责初始化游戏界面、加载资源和启动游戏循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 assets/ 目录下,包括元素配置、图形配置、界面配置等。

配置文件介绍

  • elements/: 包含游戏中各种元素的配置文件。
  • graphs/: 包含图形相关的配置文件。
  • gui/: 包含界面相关的配置文件。
  • icons/: 包含图标相关的配置文件。
  • saves/: 包含存档相关的配置文件。
  • scripts/: 包含脚本相关的配置文件。
  • shaders/: 包含着色器相关的配置文件。
  • sounds/: 包含声音相关的配置文件。
  • sprites/: 包含精灵相关的配置文件。

以上是 The Powder Toy 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

The-Powder-ToyWritten in C++ and using SDL, The Powder Toy is a desktop version of the classic 'falling sand' physics sandbox, it simulates air pressure and velocity as well as heat.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/The-Powder-Toy

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