The Powder Toy 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
The Powder Toy 项目的目录结构如下:
The-Powder-Toy/
├── assets/
│ ├── elements/
│ ├── graphs/
│ ├── gui/
│ ├── icons/
│ ├── saves/
│ ├── scripts/
│ ├── shaders/
│ ├── sounds/
│ └── sprites/
├── scripts/
├── src/
│ ├── client/
│ ├── common/
│ ├── graphics/
│ ├── gui/
│ ├── network/
│ ├── simulation/
│ └── tests/
├── tools/
├── CMakeLists.txt
├── README.md
└── ...
目录介绍
- assets/: 包含游戏资源文件,如元素、图形、界面、图标、存档、脚本、着色器、声音和精灵。
- scripts/: 包含项目使用的脚本文件。
- src/: 包含项目的源代码文件,分为客户端、通用、图形、界面、网络、模拟和测试等子目录。
- tools/: 包含项目开发工具。
- CMakeLists.txt: CMake 构建文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/client/
目录下,主要文件为 PowderToySDL.cpp
。
启动文件介绍
- PowderToySDL.cpp: 这是项目的主启动文件,负责初始化游戏界面、加载资源和启动游戏循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 assets/
目录下,包括元素配置、图形配置、界面配置等。
配置文件介绍
- elements/: 包含游戏中各种元素的配置文件。
- graphs/: 包含图形相关的配置文件。
- gui/: 包含界面相关的配置文件。
- icons/: 包含图标相关的配置文件。
- saves/: 包含存档相关的配置文件。
- scripts/: 包含脚本相关的配置文件。
- shaders/: 包含着色器相关的配置文件。
- sounds/: 包含声音相关的配置文件。
- sprites/: 包含精灵相关的配置文件。
以上是 The Powder Toy 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。