H2 开源项目安装与使用指南

H2 开源项目安装与使用指南

h2HTTP 2.0 client & server implementation for Rust.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/h2/h2

1. 项目目录结构及介绍

H2 是一个基于 Rust 的 HTTP/2 框架,由 Hyperium 团队维护。下面是对该仓库主要目录结构的解析:

hyperium/h2
│   README.md          - 项目说明文档。
├── Cargo.toml         - Rust 项目的元数据文件,包括依赖项、版本等。
├── bench               - 包含性能测试脚本和相关设置。
├── examples            - 示例代码,展示如何使用 h2 库的不同功能。
│       └── ...
├── src                 - 主要源代码存放位置。
│   ├── lib.rs          - 库的入口点,定义了对外的主要 API。
│   ├── ...             - 其他模块和实现文件。
├── tests               - 单元测试和集成测试代码。
│   └── ...
└──Cargo.lock          - 锁定文件,记录确切的依赖版本,确保构建一致性。

这个结构遵循标准的 Rust 项目布局,便于理解和开发。

2. 项目的启动文件介绍

h2 这样的库项目中,并没有直接的“启动文件”如应用程序一般。但是,开发者可以参考 examples 目录下的示例来启动一个使用 H2 的服务或客户端。例如,如果您想快速了解如何启动一个简单的服务器,您可以查看 examples/server.rs 文件。这些示例提供了如何初始化 HTTP/2 连接、处理请求的基本框架。

// 假设这是从example中简化的一个示例片段
use h2::{client, server, Stream};
use tokio::net::TcpListener;
use tokio::task;

async fn handle_stream(stream: Stream<...>) {
    // 处理HTTP/2流的具体逻辑
}

#[tokio::main]
async fn main() {
    let listener = TcpListener::bind("localhost:8080").await.unwrap();
    println!("Listening on http://localhost:8080");

    while let Ok((stream, _)) = listener.accept().await {
        task::spawn(async move {
            if let Err(e) = server::handshake(stream).and_then(handle_stream).await {
                println!("Error: {:?}", e);
            }
        });
    }
}

请注意,实际应用时需根据具体需求调整上述示例代码。

3. 项目的配置文件介绍

H2 作为一个 Rust 库,并不直接提供一个具体的配置文件模板,它的配置和定制主要是通过编程方式进行的。比如,在创建 ServerClient 实例时,您可以通过传递各种参数和设置来控制行为,如连接超时、窗口大小等。配置是通过构造函数参数或相关的结构体字段来完成的。

例如,调整连接的接收或发送缓冲区大小可能会这样进行:

use h2::{server, Service};

struct MyService;

impl Service<h2::Request<...>> for MyService {
    // 实现服务逻辑...
}

#[tokio::main]
async fn main() {
    let (send_q_size, recv_q_size) = (1024, 1024); // 示例缓冲区大小
    let make_service = || async { Ok(MyService) };

    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").await.unwrap();

    server::Builder::new()
        .max_concurrent_streams(100) // 设置最大并发流数
        .initial_window_size(recv_q_size as u32) // 接收窗口大小
        .max_frame_size(send_q_size as u32) // 发送帧的最大尺寸
        .handshake(listener, make_service)
        .await
        .unwrap();
}

这里的配置是在实例化 server::Builder 后,通过调用方法来设定的。不同需求下,开发者应查阅官方文档来了解所有可配置的选项及其细节。

h2HTTP 2.0 client & server implementation for Rust.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/h2/h2

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