BezierCanvas 开源项目使用教程

BezierCanvas 开源项目使用教程

BezierCanvasAdobe Illustrator's pen tool style bezier editor on Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/BezierCanvas

1. 项目的目录结构及介绍

BezierCanvas 项目的目录结构如下:

BezierCanvas/
├── dist/
│   ├── BezierCanvas.js
│   └── BezierCanvas.min.js
├── examples/
│   ├── basic.html
│   └── advanced.html
├── src/
│   ├── BezierCanvas.js
│   └── index.js
├── .gitignore
├── LICENSE
├── package.json
├── README.md
└── webpack.config.js

目录结构介绍

  • dist/: 包含编译后的 JavaScript 文件,包括压缩和未压缩版本。
  • examples/: 包含项目的示例文件,如 basic.htmladvanced.html
  • src/: 包含项目的源代码文件。
  • .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • package.json: 项目的 npm 配置文件,包含项目依赖和脚本。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • webpack.config.js: Webpack 的配置文件,用于构建项目。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 examples/basic.htmlexamples/advanced.html。这两个文件展示了如何使用 BezierCanvas 库来创建和操作贝塞尔曲线。

examples/basic.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Basic Example</title>
    <script src="../dist/BezierCanvas.js"></script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
    <script>
        const canvas = document.getElementById('canvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        const bezierCanvas = new BezierCanvas(ctx);
        bezierCanvas.draw();
    </script>
</body>
</html>

examples/advanced.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Advanced Example</title>
    <script src="../dist/BezierCanvas.js"></script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
    <script>
        const canvas = document.getElementById('canvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        const bezierCanvas = new BezierCanvas(ctx);
        bezierCanvas.addControlPoint(100, 100);
        bezierCanvas.addControlPoint(200, 200);
        bezierCanvas.addControlPoint(300, 100);
        bezierCanvas.draw();
    </script>
</body>
</html>

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 package.jsonwebpack.config.js

package.json

package.json 文件包含了项目的元数据和依赖项,以及一些脚本命令。

{
  "name": "beziercanvas",
  "version": "1.0.0",
  "description": "A simple canvas library for drawing Bezier curves",
  "main": "dist/BezierCanvas.js",
  "scripts": {
    "build": "webpack",
    "watch": "webpack --watch"
  },
  "author": "setchi",
  "license": "MIT",
  "devDependencies": {
    "webpack": "^5.0.0",
    "webpack-cli": "^4.0.0"
  }
}

webpack.config.js

webpack.config.js 文件是 Webpack 的配置文件,用于构建和打包项目。

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'BezierCanvas.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    library: 'BezierCanvas',
    libraryTarget: 'umd'

BezierCanvasAdobe Illustrator's pen tool style bezier editor on Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/BezierCanvas

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