Particulate.js:高效粒子物理模拟库

Particulate.js:高效粒子物理模拟库

particulate-jsParticle physics micro library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/particulate-js

项目介绍

Particulate.js 是一个 JavaScript 粒子物理微型库,旨在提供简单、可扩展、快速且稳定的粒子物理模拟功能。该库能够实时运行包含数万个粒子和约束的模拟,其核心系统源自 Thomas Jakobsen 的 Advanced Character Physics

项目技术分析

Particulate.js 通过提供一个接口来定义包含多个粒子间约束和全局作用力的粒子系统。其内部管理粒子位置和状态的设计旨在轻松集成到 WebGL 渲染管道中,尽管不要求特定的渲染方案。该库支持通过 npm 或 bower 安装,并可作为 ES6、AMD 或 commonJS 模块,或浏览器全局变量使用。

项目及技术应用场景

Particulate.js 适用于需要复杂粒子物理模拟的应用场景,如游戏开发、虚拟现实、科学可视化等。其高效的模拟能力和与 WebGL 的无缝集成使其成为开发高性能粒子系统的理想选择。

项目特点

  • 高效性能:能够处理数万个粒子和约束的实时模拟。
  • 简单易用:提供直观的 API 接口,便于快速开发。
  • 可扩展性:设计灵活,易于扩展和定制。
  • 稳定可靠:经过严格测试,确保稳定运行。
  • 多平台支持:支持多种模块系统(ES6、AMD、commonJS)和浏览器环境。

安装与使用

通过 npm 或 bower 安装 Particulate.js:

npm install particulate --save
bower install particulate --save

引入库并开始使用:

import { ParticleSystem, DistanceConstraint } from 'particulate'

示例代码

以下是一个简化版的粒子链示例,使用 Three.js 进行渲染:

// 定义粒子链系统
var particleCount = 5;
var relaxIterations = 2;

var system = Particulate.ParticleSystem.create(particleCount, relaxIterations);
var dist = Particulate.DistanceConstraint.create(10, [0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4]);
var pin = Particulate.PointConstraint.create([0, 0, 0], 0);
var gravity = Particulate.DirectionalForce.create([0, -0.05, 0]);

system.addConstraint(dist);
system.addPinConstraint(pin);
system.addForce(gravity);

// 集成 Three.js
var scene = new THREE.Scene();

var vertices = new THREE.BufferAttribute(system.positions, 3);
var indices = new THREE.BufferAttribute(new Uint16Array(dist.indices));

var dotsGeom = new THREE.BufferGeometry();
dotsGeom.addAttribute('position', vertices);

var dots = new THREE.PointCloud(dotsGeom, new THREE.PointCloudMaterial({ size : 2 }));

var linesGeom = new THREE.BufferGeometry();
linesGeom.addAttribute('position', vertices);
linesGeom.addAttribute('index', indices);

var lines = new THREE.Line(linesGeom, new THREE.LineBasicMaterial());

scene.add(dots);
scene.add(lines);

function animate() {
  system.tick(1);
  dotsGeom.attributes.position.needsUpdate = true;
  render();
}

开发与贡献

Particulate.js 使用 Grunt 进行构建和测试。欢迎贡献代码,新的或更改的功能应附带文档和单元测试。

通过访问 Particulate.js 官网 了解更多信息,查看示例和文档。

particulate-jsParticle physics micro library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/particulate-js

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