UnityVision-iOS 使用教程
项目介绍
UnityVision-iOS 是一个原生插件,使 Unity 能够利用 iOS 平台上的 Core-ML 和 Vision 框架的特定功能。该插件可以与 Unity 的 ARKit 插件一起使用,也可以单独使用。它支持 InceptionV3 机器学习模型,并允许用户切换到其他图像分类模型。
项目快速启动
环境准备
- 安装 Unity 编辑器。
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/wtct-hungary/UnityVision-iOS.git
导入插件
- 打开 Unity 项目。
- 将
UnityVision-iOS/Assets/Plugins/iOS
文件夹拖入你的 Unity 项目中。
修改模型
如果你需要切换到其他机器学习模型,请修改 VisionNative.swift
文件中的 VNCoreMLModel
对象初始化参数:
let model = try VNCoreMLModel(for: YourModel().model)
构建和部署
- 在 Unity 中打开示例场景
UnityVision-iOS/Assets/Examples
。 - 构建项目并部署到 iOS 设备。
应用案例和最佳实践
图像分类
UnityVision-iOS 默认使用 InceptionV3 模型进行图像分类。你可以通过以下步骤使用自定义模型:
- 将自定义模型添加到
MLModel
文件夹。 - 在 Xcode 项目中拖入模型文件,并确保其添加到
Unity-iPhone
构建目标。 - 修改
VisionNative.swift
文件中的模型初始化参数。
矩形检测
该插件还支持矩形检测功能,适用于需要识别和跟踪矩形物体的应用场景。
典型生态项目
ARKit 插件
UnityVision-iOS 可以与 Unity 的 ARKit 插件结合使用,提供更丰富的增强现实体验。
Core-ML 模型库
你可以从 Apple 的 Core-ML 模型库中获取更多预训练模型,以扩展 UnityVision-iOS 的功能。
通过以上步骤,你可以快速启动并使用 UnityVision-iOS 插件,实现图像分类和矩形检测等功能。