NES Bundler 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
nes-bundler/
├── cargo/
│ ├── ...
├── github/workflows/
│ ├── ...
├── vscode/
│ ├── ...
├── config/
│ ├── ...
├── matchbox_server/
│ ├── ...
├── src/
│ ├── ...
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE
├── README.md
├── build.rs
├── optimized_build.sh
├── release.sh
└── screenshot.gif
目录结构介绍
- cargo/: 存放与 Cargo 相关的文件。
- github/workflows/: 存放 GitHub Actions 的工作流配置文件。
- vscode/: 存放 Visual Studio Code 的配置文件。
- config/: 存放项目的配置文件。
- matchbox_server/: 存放与 Matchbox 服务器相关的文件。
- src/: 存放项目的源代码。
- .gitignore: Git 忽略文件列表。
- .gitmodules: Git 子模块配置文件。
- Cargo.lock: Cargo 锁定文件,用于确保构建的可重复性。
- Cargo.toml: Cargo 配置文件,定义项目的依赖和元数据。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- build.rs: 构建脚本。
- optimized_build.sh: 优化构建脚本。
- release.sh: 发布脚本。
- screenshot.gif: 项目截图。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 src/
目录下的源代码文件。具体来说,启动逻辑通常在 src/main.rs
文件中定义。
src/main.rs
这是项目的入口文件,包含了程序的主逻辑。启动项目时,系统会首先执行这个文件中的代码。
fn main() {
// 主程序逻辑
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 config/
目录下。以下是一些常见的配置文件及其作用:
config/config.yaml
这是项目的主要配置文件,通常用于定义项目的各种设置,如输入映射、保存状态等。
# 示例配置文件
input_mapping:
keyboard:
up: "W"
down: "S"
left: "A"
right: "D"
gamepad:
up: "DPadUp"
down: "DPadDown"
left: "DPadLeft"
right: "DPadRight"
save_state:
auto_save: true
auto_load: true
Cargo.toml
这是 Cargo 的配置文件,定义了项目的依赖、元数据等信息。
[package]
name = "nes-bundler"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
some_dependency = "1.0"
通过以上配置文件,可以灵活地调整项目的运行行为和依赖关系。