NES Bundler 项目使用教程

NES Bundler 项目使用教程

nes-bundler Transform your NES-game into a single executable targeting your favourite OS! nes-bundler 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/nes-bundler

1. 项目的目录结构及介绍

nes-bundler/
├── cargo/
│   ├── ...
├── github/workflows/
│   ├── ...
├── vscode/
│   ├── ...
├── config/
│   ├── ...
├── matchbox_server/
│   ├── ...
├── src/
│   ├── ...
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE
├── README.md
├── build.rs
├── optimized_build.sh
├── release.sh
└── screenshot.gif

目录结构介绍

  • cargo/: 存放与 Cargo 相关的文件。
  • github/workflows/: 存放 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • vscode/: 存放 Visual Studio Code 的配置文件。
  • config/: 存放项目的配置文件。
  • matchbox_server/: 存放与 Matchbox 服务器相关的文件。
  • src/: 存放项目的源代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件列表。
  • .gitmodules: Git 子模块配置文件。
  • Cargo.lock: Cargo 锁定文件,用于确保构建的可重复性。
  • Cargo.toml: Cargo 配置文件,定义项目的依赖和元数据。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • build.rs: 构建脚本。
  • optimized_build.sh: 优化构建脚本。
  • release.sh: 发布脚本。
  • screenshot.gif: 项目截图。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 src/ 目录下的源代码文件。具体来说,启动逻辑通常在 src/main.rs 文件中定义。

src/main.rs

这是项目的入口文件,包含了程序的主逻辑。启动项目时,系统会首先执行这个文件中的代码。

fn main() {
    // 主程序逻辑
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 config/ 目录下。以下是一些常见的配置文件及其作用:

config/config.yaml

这是项目的主要配置文件,通常用于定义项目的各种设置,如输入映射、保存状态等。

# 示例配置文件
input_mapping:
  keyboard:
    up: "W"
    down: "S"
    left: "A"
    right: "D"
  gamepad:
    up: "DPadUp"
    down: "DPadDown"
    left: "DPadLeft"
    right: "DPadRight"

save_state:
  auto_save: true
  auto_load: true

Cargo.toml

这是 Cargo 的配置文件,定义了项目的依赖、元数据等信息。

[package]
name = "nes-bundler"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
some_dependency = "1.0"

通过以上配置文件,可以灵活地调整项目的运行行为和依赖关系。

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