JavaScript Game Boy Color模拟器项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
本项目是一个基于JavaScript的Game Boy Color模拟器,适用于iOS平台。该项目允许用户在iOS设备上模拟Game Boy和Game Boy Color游戏。它是基于GameBoy-Online模拟器核心开发的,目前不再进行功能性的主动开发,但现有的功能问题和维护仍在持续跟进。
主要编程语言:JavaScript、CSS、HTML、Python、Shell。
2. 关键技术和框架
- JavaScript:用于实现模拟器的核心逻辑和用户界面交互。
- CSS:用于设计和美化用户界面。
- HTML:用于构建模拟器的网页结构。
- Python:用于编写构建脚本,自动化构建过程。
- Shell:用于执行自动化任务,如安装依赖。
- jQuery:用于简化HTML文档的遍历、事件处理、动画和Ajax交互。
- GameBoy-Online:作为项目核心的模拟器引擎。
3. 安装和配置
准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统中已安装以下工具:
- Git:用于从GitHub克隆项目。
- Python:用于运行构建脚本。 -pipenv:用于管理Python环境和依赖。
如果尚未安装pipenv,可以通过以下命令安装:
pip3 install pipenv
安装步骤
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克隆项目
使用Git克隆项目到本地:
git clone git@github.com:gameplaycolor/gameplaycolor.git
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更新子模块
进入项目目录,并更新所有子模块:
cd gameplaycolor git submodule update --init --recursive
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安装依赖
运行安装脚本来安装所需的依赖:
scripts/install-dependencies.sh
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构建项目
使用自定义的Python构建脚本来构建项目。例如,要构建发布版本,可以运行以下命令:
scripts/gameplay build settings/release.json
构建完成后,将在
build
目录中创建构建文件,并在archives
目录中创建一个对应的.tar.gz
文件,文件名包含git sha和设置名称。 -
本地开发
构建脚本中包含了一个轻量级的服务器,用于本地开发。启动本地服务器:
scripts/gameplay serve
注意,这个命令不会自动构建项目,所以在每次更改后,需要按照上面的步骤重新构建。
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持续集成与部署
主分支会通过持续集成自动部署到
https://app.gameplaycolor.com
。可以在https://gameplaycolor.com/changelog/
查看自动生成的更新日志。
按照上述步骤操作后,您就可以在本地运行并开始使用这个JavaScript Game Boy Color模拟器项目了。