Reloaded Hooks 使用教程

Reloaded Hooks 使用教程

Reloaded.HooksAdvanced native function hooks for x86, x64. Welcome to the next level!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/Reloaded.Hooks

项目介绍

Reloaded Hooks 是一个用于拦截和修改 x86 和 x64 机器上现有二进制函数的库。它主要用于拦截 Win32 API 调用(例如 NtCreateFile 以了解当前进程正在加载哪些文件)或在运行时修补现有函数。Reloaded Hooks 是一个托管替代方案,针对更高级/困难的使用案例,例如当函数不使用标准调用约定时。

项目快速启动

安装

首先,确保你已经安装了 Rust 编程语言。然后,将 Reloaded Hooks 添加到你的项目中:

cargo add reloaded_hooks

示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何使用 Reloaded Hooks 拦截一个函数:

use reloaded_hooks::prelude::*;

fn main() {
    // 定义一个要拦截的函数
    extern "C" fn original_function() {
        println!("This is the original function.");
    }

    // 定义一个拦截器函数
    extern "C" fn hook_function() {
        println!("This is the hooked function.");
    }

    // 创建一个钩子
    let hook = FunctionHook::new(original_function as *const (), hook_function as *const ());

    // 启用钩子
    hook.enable().unwrap();

    // 调用原始函数,实际上会调用钩子函数
    original_function();
}

应用案例和最佳实践

拦截 Win32 API 调用

一个常见的用例是拦截 Win32 API 调用,例如 NtCreateFile,以监控当前进程正在加载哪些文件。

use reloaded_hooks::prelude::*;
use winapi::um::winnt::HANDLE;
use winapi::um::winnt::PVOID;

extern "system" fn nt_create_file_hook(
    file_handle: *mut HANDLE,
    access_mask: u32,
    object_attributes: *const u8,
    io_status_block: *mut u8,
    allocation_size: *mut u64,
    file_attributes: u32,
    share_access: u32,
    create_disposition: u32,
    create_options: u32,
    ea_buffer: PVOID,
    ea_length: u32,
) -> i32 {
    println!("NtCreateFile called!");
    // 调用原始的 NtCreateFile 函数
    let original_nt_create_file: extern "system" fn(
        *mut HANDLE,
        u32,
        *const u8,
        *mut u8,
        *mut u64,
        u32,
        u32,
        u32,
        u32,
        PVOID,
        u32,
    ) -> i32 = unsafe { std::mem::transmute(original_function_address) };
    original_nt_create_file(
        file_handle,
        access_mask,
        object_attributes,
        io_status_block,
        allocation_size,
        file_attributes,
        share_access,
        create_disposition,
        create_options,
        ea_buffer,
        ea_length,
    )
}

fn main() {
    // 获取 NtCreateFile 的地址
    let nt_create_file_address = get_function_address("NtCreateFile");

    // 创建钩子
    let hook = FunctionHook::new(nt_create_file_address, nt_create_file_hook as *const ());

    // 启用钩子
    hook.enable().unwrap();
}

修补现有函数

另一个用例是在运行时修补现有函数。例如,你可以修补一个游戏的函数以改变其行为。

use reloaded_hooks::prelude::*;

extern "C" fn original_game_function() {
    println!("This is the original game function.");
}

extern "C" fn patched_game_function() {
    println!("This is the patched game function.");

Reloaded.HooksAdvanced native function hooks for x86, x64. Welcome to the next level!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/Reloaded.Hooks

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

钱恺才Grace

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值