DSAnimStudio 使用教程

DSAnimStudio 使用教程

DSAnimStudio Direct3D-Accelerated Dark Souls TAE Editor DSAnimStudio 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ds/DSAnimStudio

1. 项目介绍

DSAnimStudio 是一个基于 Direct3D 加速的 Dark Souls TAE(TimeAct Editor)编辑器。它支持编辑 Dark Souls、Bloodborne、Dark Souls 3 和 Sekiro 等游戏的时间动作编辑文件。这些文件控制了动画中每一帧发生的事件,如激活无敌帧、触发招架窗口、应用特殊效果(如中毒、增益)、允许动画取消、设置死亡标志和重生等。

DSAnimStudio 提供了直观的图形界面,允许用户通过拖放事件、添加新事件、删除事件以及修改事件参数来编辑动画。此外,它还支持完整的撤销/重做功能和复制/粘贴功能,方便用户进行复杂的动画编辑。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

确保你的系统满足以下要求:

  • Windows 7 SP1/8.1/10/11(64位)
  • .NET Desktop Runtime 6.0(x64)
  • DirectX 11 兼容的图形设备

2.2 下载与安装

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/Meowmaritus/DSAnimStudio.git
    
  2. 进入项目目录:

    cd DSAnimStudio
    
  3. 确保所有 NuGet 包已安装:

    dotnet restore
    
  4. 构建项目:

    dotnet build
    

2.3 启动应用

  1. 运行应用程序:

    dotnet run
    
  2. 打开应用后,选择 File -> Open 加载 .anibnd.anibnd.dcx 文件。

  3. 输入所需信息,如游戏可执行文件路径、ModEngine 文件夹(如果适用)等。

  4. 选择解包的 ANIBND 文件保存位置(项目目录)。

  5. 在左侧窗格中选择一个动画 ID,开始编辑。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 编辑动画事件

在 DSAnimStudio 中,你可以通过以下步骤编辑动画事件:

  1. 选择一个动画 ID。
  2. 在底部右侧窗格中编辑当前选中的事件。
  3. 使用 Ctrl+S 保存更改。

3.2 添加新事件

  1. 右键点击时间轴上的某个位置。
  2. 选择“添加新事件”。
  3. 在右侧窗格中设置新事件的参数。

3.3 删除事件

  1. 选中要删除的事件。
  2. 按下 Delete 键。

4. 典型生态项目

DSAnimStudio 作为一个强大的动画编辑工具,与以下项目紧密相关:

  • SoulsFormats: 由 TKGP 开发的库,用于解析和处理 FromSoftware 游戏的文件格式。
  • ModEngine: 一个用于加载和运行 Dark Souls 3 和 Sekiro 模组的工具。
  • HavokLib: 用于解压和处理 Havok 动画数据的库。

这些项目共同构成了 Dark Souls 和 Sekiro 模组制作的基础生态系统,DSAnimStudio 作为其中的重要一环,极大地简化了动画编辑的复杂性。

DSAnimStudio Direct3D-Accelerated Dark Souls TAE Editor DSAnimStudio 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ds/DSAnimStudio

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