Stencil 官方站点构建教程

Stencil 官方站点构建教程

stencil-siteStencil site and documentation source.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stencil-site

项目介绍

Stencil 是由 Ionic 团队开发的一个强大而高效的Web组件开发工具,它旨在简化现代Web应用程序中的可复用UI组件的创建过程。通过利用Web标准如Web Components,Stencil允许开发者构建高性能的应用程序,并且这些组件可以在任何支持Web Component的框架中重用,比如React、Vue或Angular。Stencil结合了编译时优化和静态站点生成的能力,为前端开发带来了高效的工作流。

项目快速启动

要快速启动并运行Stencil的官方网站项目,请遵循以下步骤:

确保环境准备

确保您已经安装了Node.js(推荐版本为LTS)。

克隆项目

通过Git克隆Stencil网站的源码仓库到本地:

git clone https://github.com/ionic-team/stencil-site.git

安装依赖

进入项目目录并安装所需的npm包:

cd stencil-site
npm install

运行项目

安装完成后,启动开发服务器以查看和开发项目:

npm start

这将会启动一个热更新的本地开发服务器,默认访问地址是 http://localhost:3333

应用案例和最佳实践

在实际开发中,Stencil被广泛应用于构建高性能的Web应用组件库。例如,Ionic Framework自身就是基于Stencil构建的,展示了如何利用Stencil创建复杂、交互丰富的Web组件。最佳实践包括:

  • 组件化思维:将界面拆分成可复用的组件。
  • 性能优先:利用Stencil的预渲染和按需加载策略来提升加载速度。
  • 兼容性考虑:Stencil编译的Web组件可以很好地向下兼容至较旧的浏览器。
  • TypeScript集成:充分利用TypeScript的类型安全特性进行开发。

典型生态项目

  • Ionic Framework: 最知名的移动应用开发框架之一,基于Stencil构建,提供了丰富的UI组件。
  • Storybook for Stencil: 提供了一个UI开发和文档化组件的良好平台,特别适合基于Stencil的项目。
  • PWA Studio: 尽管主要面向Progressive Web Apps,但其组件开发部分也展示了如何用Stencil创建符合PWA要求的高质量组件。

通过遵循以上步骤和注意事项,您可以快速地理解和运用Stencil来开发高质量的Web组件和站点,利用其强大的生态系统加速您的开发流程。

stencil-siteStencil site and documentation source.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stencil-site

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
Stencil Unity是一种船的设计理念,它注重船体的结构刚性和船身的稳定性。Stencil Unity船采用具有高刚性的船体结构,使船只能充分抵抗外部的力量,从而提高了船只的稳定性和航行安全性。 首先,Stencil Unity船的船体结构采用了特殊的设计方案。船体结构的主要工作是在船体的各个部分承受外部力量时分散和传递这些力量,以保持船只的稳定性。Stencil Unity船的船体采用了特殊的材料和结构形式,使得它具备更高的刚性,能够更好地承受外界力量的作用,从而提高船只整体的稳定性。 其次,Stencil Unity船注重船身的稳定性。船身是支撑整个船只的基础,船身的设计直接影响船只的航行稳定性和操控性。Stencil Unity船的船身设计考虑到了船只在不同水平面上的稳定性,通过优化船身的形状和船体的重心分布等方式,进一步提高了船只的稳定性。 最后,Stencil Unity船在实际航行中表现出了更出色的性能。船只的稳定性和航行安全性直接关系到船只能否稳定地在各种恶劣环境中航行,而Stencil Unity船正是通过船体结构和船身设计的优化,使得船只在恶劣环境下的适应能力得到了提升,大大降低了事故的风险。 总之,Stencil Unity船是一种注重船体结构刚性和船身稳定性的船型设计理念,通过优化船体结构和船身设计,提高了船只的稳定性和航行安全性,使得船只能够在恶劣环境中稳定地航行。
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