FFXIV TexTools UI 使用教程

FFXIV TexTools UI 使用教程

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIV_TexTools_UI

项目介绍

FFXIV TexTools UI 是一个为 Final Fantasy XIV(最终幻想14)设计的模组框架,旨在帮助玩家创建和使用游戏模组。该项目最初由 Liinko 创建,现在是一个活跃的开源项目,托管在 GitHub 上。TexTools 提供了丰富的功能,包括模组创建、管理和安装,使得玩家能够自定义游戏体验。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/TexTools/FFXIV_TexTools_UI.git
    
  2. 进入项目目录

    cd FFXIV_TexTools_UI
    
  3. 安装依赖

    pip install -r requirements.txt
    
  4. 运行项目

    python main.py
    

使用指南

  1. 启动 TexTools: 运行上述命令后,TexTools 界面将会启动。

  2. 导入模组: 在 TexTools 界面中,选择“导入模组”选项,浏览并选择你想要导入的模组文件。

  3. 应用模组: 选择你想要应用的模组,并点击“应用”按钮。

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 角色外观定制: 使用 TexTools 可以轻松修改角色的外观,包括服装、发型等。

  • 游戏界面优化: 通过导入和应用界面优化模组,提升游戏体验。

最佳实践

  • 备份原始文件: 在应用任何模组之前,确保备份原始游戏文件,以防出现问题时可以恢复。

  • 定期更新: 定期检查并更新 TexTools 和模组,以确保兼容性和稳定性。

典型生态项目

  • FFXIV Material UI: 这是一个与 TexTools 配合使用的 UI 模组,提供更现代化的游戏界面。

  • FFXIV Modding Community: 社区提供了大量的模组资源和教程,是获取灵感和支持的好地方。

通过以上内容,您可以快速了解并开始使用 FFXIV TexTools UI,享受自定义游戏体验的乐趣。

FFXIV_TexTools_UI FFXIV_TexTools_UI 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIV_TexTools_UI

要先下载mugen的主程序,然后: MUGEN有六个文件夹,chars就是放人物的地方(支持文件夹),stages是游戏背景的地方可以自己放进去,font是游戏字体也就是A,B,C,D.... 1234567890和时间无限的字体,可以用工具改 sound是放音乐的地方,不过在MUGEN里音乐需要扩大,否则在游戏中音乐就很小声了(在winmugen不需要扩大),可能听不到。 MUGEN音乐扩大方法:先双击右下角的那个调整音乐的,调整波形和路线输入到最顶端,好了,完成这部分后,打开录音机,把录音电平调整一下 不要调整太大,不然会出现杂音,要是自己播放的音乐小电平可以调整大 要是音乐中等调整到一定程度就可以了,再录制一个自己想要的音乐,录音完后停止。放到sound文件夹里,音乐在游戏中就可以听到了,音乐响声部分完成了吧。 chars加人物背景方法: 把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名 打开data的select.def文件,在[Characters]下加入 xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ? xxx就是你刚放进chars文件夹的名字, SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景 AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3, order = ?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧 可选1到10之间的数字 想把人物放到别的位置的话,就可以想下面这样,比如我要把这个人物 放到第8格。XX就是随便打的拉(就是chars没有的),不过逗号要加上,加人物逗号也要加上 XX, XX, XX, djfdf, dsjad, dfsjadf, dsjad, xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ? 这样设置,人物就会被移动到第8格了,很简单吧,对了,如果打上randomselect就有随机选人物的功能了, 加入背景的方法: 把背景的SFF和DEF文件放到stages里 同样打开data里select.def的文件,在 [Extrastages]下加入 stages/xxx.def XXX就是背景DEF的名字,这样,就成功的加入了一个背景 相信大家也看过这贴的教程,我就不多说了。 http://post.baidu.com/f?kz=94319187 为什么有时候加不了人物? 答:先检查加进去人物的文件夹,打开文件夹,查看def的名字。 比如,这个文件夹的名字是IORIz,文件夹里面的def名字是IORI 就把文件夹名IORIz的z去掉,然后再加入,就OK了。 为什么有时选人物或背景时会退出游戏? 解释:因为人物或背景的命令inguarddist和type = trans,lifemax等命令不支持MUGEN,打开选不得的人物的文件夹里的cns或cmd,查找我上面说的命令,可以把这些命令删去,加入相关的命令就可以了,不加入也没关系,也可运行,但人物有些不正常 如果不想这样干可以把人物删除了。 如何设置隐藏人物BOSS? 如果你觉得某人物电脑控制太强,适合做隐藏人物可以按照以下做法 例子:先打开data的system.def的文件 找到这一行 [Select Info] rows = 1000;就是列数,这个数值改成1000没关系,可以增加许多人物,也就是人物列数上限. columns = 25;就是横着过去要多少个位置,也就是行数. 好了,打开人物背景单data的select.def文件 比如这样设置[Characters] kyo03,,music=sound/0.mp3,order = 3 kyo01,,music=sound/0.mp3,order = 3 kyo-0,,music=sound/0.mp3,order=3 neokyox,,music=sound/neokyox.mp3,order = 4 ccikyo,,music=sound/0.mp3,order = 3 kyo`,,music=sound/0.mp3,order = 3 kyo,,music=sound/kyo.mp3,order=3 ironkyo,,music=sound/kyo-0.mp3,order = 4 Kyoko,,music=sound/kyo.mp3,order=3 benimaru,,music=sound/benimaru.mp3,order = 4 Oswald_XI,,music=sound/0.mp3,order = 3 daimonx,,music=sound/daimonx.mp3,order = 4 ccishingo,,music=sound/0.mp3,order = 3 shingo,,music=sound/0.mp3,order = 3 yabuki,,music=sound/0.mp3,order = 3 shingoX,,music=sound/0.mp3,order = 3 vken,,music=sound/0.mp3,order = 3 Sken,,music=sound/0.mp3,order = 3 eryu,,music=sound/eryu.mp3,order = 4 x, x, x, x, x, x, 上面都是可选人物,X是什么意思呢?那些就是放隐藏人物的地方 再加上19个X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, X, 好了,这里加人要隐藏的人物如:sura,,music=sound/eryu.mp3,order=5 这样,人物就会在人物单的右下角,选不到了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

俞毓滢

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值