AndProx 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
AndProx 项目的目录结构如下:
AndProx/
├── app/
│ ├── src/
│ │ ├── main/
│ │ │ ├── java/
│ │ │ │ └── com/
│ │ │ │ └── andprox/
│ │ │ │ ├── MainActivity.java
│ │ │ │ └── ...
│ │ │ ├── res/
│ │ │ │ ├── layout/
│ │ │ │ │ └── activity_main.xml
│ │ │ │ └── ...
│ │ │ └── AndroidManifest.xml
│ │ └── test/
│ │ └── ...
│ ├── build.gradle
│ └── ...
├── gradle/
│ └── ...
├── build.gradle
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── settings.gradle
└── ...
目录结构介绍
app/
: 主应用程序模块。src/
: 源代码目录。main/
: 主源代码目录。java/
: Java 源代码目录。com/andprox/
: 主包目录。MainActivity.java
: 主活动文件。...
: 其他 Java 文件。
res/
: 资源文件目录。layout/
: 布局文件目录。activity_main.xml
: 主活动布局文件。...
: 其他布局文件。
AndroidManifest.xml
: 应用程序清单文件。
test/
: 测试代码目录。
build.gradle
: 应用程序模块的构建脚本。...
: 其他文件和目录。
gradle/
: Gradle 相关文件目录。build.gradle
: 根项目的构建脚本。gradlew
: Gradle 包装器脚本(Unix)。gradlew.bat
: Gradle 包装器脚本(Windows)。settings.gradle
: 项目设置脚本。...
: 其他文件和目录。
2. 项目的启动文件介绍
AndProx 项目的启动文件是 MainActivity.java
,位于 app/src/main/java/com/andprox/MainActivity.java
。
MainActivity.java 介绍
MainActivity.java
是 AndProx 项目的主活动文件,负责应用程序的初始化和主界面的显示。以下是该文件的部分代码示例:
package com.andprox;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
功能介绍
onCreate(Bundle savedInstanceState)
: 应用程序启动时调用的方法,用于初始化活动和设置布局。setContentView(R.layout.activity_main)
: 设置主界面的布局文件为activity_main.xml
。
3. 项目的配置文件介绍
AndProx 项目的配置文件主要包括 build.gradle
和 AndroidManifest.xml
。
build.gradle 介绍
build.gradle
文件分为根项目的构建脚本和应用程序模块的构建脚本。
根项目的 build.gradle
// 根项目的 build.gradle
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.0.0'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
应用程序模块的 build.gradle
// 应用程序模块的 build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 30
defaultConfig {
applicationId "com.andprox"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
}